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50年后足球和***哪个火?
足球作为世界第一大运动,拥有浓厚的历史底蕴,1863年第一项正式足球规则在英国创立,标志着现代足球的诞生,迅速随着英国殖民者传播到全世界,时至今日仍是体育产业的巨无霸,都是***项目,为什么电子竞技50年后为什么不能超过足球呢?
很简单,电子竞技是一种互联网游戏对抗,试想一下,如果青少年都沉迷于游戏中,这个国家怎么还有未来,或许会有杠精说,吸烟还有害健康哩,为什么国家不禁?其实这是两码事,再者,***现在发展不过十几年,未来随着vr虚拟技术的发展,就是再过50年,***也不见得能比足球火,没有什么原因,就是因为历史底蕴,在欧洲,南美洲这些足球发达的地方,拥有百年历史的大小俱乐部数不胜数,它们的球迷,世世代代都会支持自已本地球队。
还有,就是体量问题,就拿目前市值最高的足球俱乐部英国曼联足球俱乐部来说吧,市值高达41.23亿美元,而***俱乐部,体量太小,没法比,总而言之,50年后***能不能比足球火,呃,在中国,先过“中国家长”这关!
逐渐完善的足球俱乐部是一个庞然大物
提起足球,我们一些年轻人,特别是不懂球的朋友,会可能很陌生,但是作为一个稍微懂一点球的小球迷来说,越是了解足球,越是知道现在足球事业这个庞然大物的影响力。可以毫不夸张的说,在欧洲一个豪门足球俱乐部,相当于一个小国家的全部经济实力,这一点都不夸张,你可以去网上查一下一些皇马俱乐部的身价。
特别是一些东南亚国家,他们的***业非常发达,而***业之中足球是绝对的经济主体,这就造成了足球在全世界范围之内的影响力。一项足球比赛造就了世界四大***公司的崛起,泰国,马来西亚,菲律宾,澳门,韩国,日本,欧洲,包括我们中国的体育***,每年的足球销量都是一个惊人的数字。
而电子竞技,因为现在起步比较晚,在世界范围内的影响力比较小,还是一些小朋友或者富二代或者游戏玩家玩的东西,现在还难登大雅之堂,这一点你必须承认。在中国如果没有王思聪的推动的话,电子竞技至少还要晚两年才能达到现在这个规模,国家的社会舆论是一方面,因为现在国家的主流还是认为网络游戏太过于正面宣传不利于青少年成长。
有一种东西叫做3D,去电影院看电影身临其境,给人以强烈得心里震撼。
50年后的游戏画面,应该普遍可以做到这个程度,甚至是全景全立体模拟,再加上更先进的科技开发更优质的游戏,到时候***给人的精神***可能会远远超过足球运动的范畴,足球能给人的体验***能给,而且多出10倍100倍,医学发展也可能出现替代剧烈运动的健身方式,不用担心***造成的副作用,至此不仅足球,所有其它传统体育项目可能会全部没落,变成老年太极拳,绑一块也没***影响力大。
科技就是一切,科技解放一切
科技网络支配下的***必定未来主宰世界
足球可以带动人们的热情,而且每个人都可以踢几下,并且外围***成熟可以创收,***如今看来更适合青少年,并且种类太多,MOBA,FPS,RPG等等种类,如果50年后发展到一种虚拟世界全球同服的水平,那么***有望超越足球。
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