大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于***比赛比赛策划的问题,于是小编就整理了3个相关介绍***比赛比赛策划的解答,让我们一起看看吧。
游戏策划需要的专业?
1、可以学电子商务、计算机、编程、大数据与云计算或电子竞技等专业。
2、游戏策划可以学的专业包括设计专业、软件工程专业、数字媒属体专业等。
3、游戏策划是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。
绝地求生策划人是谁?
1. 绝地求生是由布兰登·格林(Brendan Greene)策划的。
2. 布兰登·格林是一位游戏设计师,他在2017年推出了这款游戏。
他的灵感来自于他对军事战争和生存游戏的热爱,并希望创造一款具有紧张***的多人在线生存游戏。
3. 绝地求生的成功不仅在于其创新的游戏机制和逼真的画面,还在于其独特的战术和策略要素,吸引了全球数以百万计的玩家。
这款游戏的成功也推动了大规模多人在线生存游戏的发展,并成为了电子竞技领域的热门游戏之一。
绝地求生的策划人为Brendan Greene,通过给《DayZ》做模组,制作大逃杀mod后担任h1z1的游戏顾问,最后进入韩国游戏公司Bluehole开发出这款游戏。
王者荣耀3月27日更新,打野刀巨变,射手打野将成绝响,网友吐槽策划无能,你觉得呢?
在昨天体验服打野刀进行改动,近战出打野刀对野怪增加百分之五十的伤害。而这一改动把矛头直接指向自由人体系,这是要彻底断绝射手打野的活路啊。这也引发玩家对策划的吐槽,解决不了问题,不想想怎么平衡,强行加强近战打野逼走自由人体系。
自由人体系好在哪里?首先射手走野区能吃到更多经济,装备快速成型,中期就能统治游戏,这并没有什么不好的,关键就在于KPL和路人局的差距越来越远了。当自由人体系最火的时候,王者局以下的对局依然没掌握射手打野的精髓,他们只有两个选择,射手边路或者无射手。而KPL的马可大战公孙离都要看腻了(当时赔钱虎直接禁了),后来策划一系列加强边路射手,但是KPL依旧喜欢射手打野,而现在路人局射手打野几乎绝迹。
为什么KPL如此喜欢射手打野?大家可以看看射手打野都是那些英雄,马可,公孙离,赔钱虎,孙尚香,他们都拥有出色的自保能力,中后期不怕被切。可是这些很秀的英雄恰恰是路人局的痛,大部分路人不会花那么多时间去练英雄,马可和公孙离在排位中射手胜率倒数第一第二了。
为什么KPL不使用边路射手?首先边路射手发育很受限制,怕被抓,辅助也要花时间在边路保护射手,不能去带节奏,并且现在能上场的边路射手虞姬,后羿,狄仁杰,除了虞姬外狄仁杰和后羿腿短,容易被切,而公孙离和马可走边路不现实,走野区发育快,中后期有自保能力多好。
策划为什么要把KPL射手打野赶走?林夕认为最主要的原因就在于KPL观赏性,如果战队选择了自由人体系,前期都是让射手发育不搞事情为主,这样的比赛节奏让观众看的极其无聊,而刺客打野前期带节奏能力极强,前中期打架场面也会变得更多,所以这才是策划把射手赶出野区最主要的原因。
听说点赞的小哥哥小姐姐都是帅气漂亮哦。
近日,王者荣耀体验服率先迎来了一波更新,除了部分英雄得到了优化整改、王者酷跑模式上线之外,那就是打野刀的重大改动!打野刀的改动对于游戏的影响可以说是十分巨大,红极一时的“养猪流”基本上彻底报废!
更新当中可以看出,打野刀的被动效果虽然增加了部分对于野怪的伤害和击杀野怪之后掉落的经济,但是这一效果仅仅对于近战生效,言外之意就是远程打野英雄无法再享受打野刀带来的收益!
现如今无论是KPL职业联赛还是高端局当中,射手打野是最重要的一种战术体系,这样不仅可以极大的提高射手的发育能力,还能够为队伍补足大量的输出!此外,“养猪流”也是非常火爆的一种体系,四个***性质的英雄全线跟着一个射手跑,然后摧枯拉朽击败对手!
如今这一波打野刀改版,远程打野宣布正式淡出了历史舞台,官方也是给出了理由:不想破坏游戏平衡,射手打野野线双清的玩法不是官方设计的初衷,所以才会做出这一改动!
这一番改动之后,马可波罗、李元芳、成吉思汗基本上在王者荣耀这一款游戏当中也就失去了存在的意义,毕竟这些英雄是无法在边路生存的!官方虽然声明之后会对这些英雄进行适当优化来适应边路,但这样的工程量绝对不是一两个月可以完成的!
其次,嫦娥、芈月这一类型的远程法师也告别了野区,只能出现在线上!高端局炙手可热的虞姬打野、孙尚香打野也成为绝响!赔钱虎、百里玄策这类型半远程的打野刺客定位也十分尴尬,难不成他们也无法触发打野刀被动吗?最尴尬的当数刘备,这些都是官方需要考量的事情!
小伙伴们大家早上好,3.27号体验服赢来了一波巨变,打野刀大更新。
如图,打野刀进行更新,这样流行的射手打野会变得很难受,因为打野没有额外伤害,会面临前期刷野速度过慢,惩戒的伤害都会减少,容易被反野抢野的问题,这样一来射手打野生存环境变得很差。我们提几位典型的英雄。
马可波罗虽然在现在的版本几乎没人使用,我已经好久没有遇到过这个英雄了,马可波罗线上能力我觉得真心没有主流射手强,线上不能做到很好的压制效果,所以被开发打野,打野刷经济比较快,所以能在中期团战打出爆炸输出。如果改动打野刀,马可波罗不加强一波我觉得很难有上场的机会了。
公孙离和马可波罗一样,在出完末世之后伤害才会展现出来,公孙离拥有极强的位移是一个非常能秀的英雄,之前被开发拿来打野就是看他的操作能力,灵活能力。配合线上英雄的控制非常容易击杀,线上的压制力还是有所以打野刀削弱,对于公孙离来说虽然不能打野了但是还能打线上。
成吉思汗,许多代练喜欢使用的打野英雄,因为被动的原因,可以快速支援,刷野,一技能可以提供视野,洞察对方打野的动向,有时候看明明发育一般上来就能2箭把你击杀,这是一个不需要攻速装备的射手,所以爆发会比一般的射手高,打野刀的改动我觉得影响最大的就是哈士奇了,哈士奇线上真的不强,线上没有位移,前期没有足够的伤害,对线正常上单可能会被压,哈士奇打线上很弱,但是打野很强,如果非要改动打野刀,策划肯定需要改动哈士奇。
到此,以上就是小编对于***比赛比赛策划的问题就介绍到这了,希望介绍关于***比赛比赛策划的3点解答对大家有用。