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《王者荣耀》一直被批评,王者荣耀再次被央视点名表扬,WCG世界赛喜获冠军,你怎么看?
我们知道随着时代的进步,电子竞技行业可谓是越来越流行了,随之而来的是各大赛事的诞生,如果玩家技术好,就可报名参加比赛。在众多赛事中,WCG的影响力无疑是最大的。谁能够在这个比赛拿到冠军,谁就达到了世界顶端的游戏水平了。有位玩家表示王者荣耀一直被批评,可是自从这款游戏获得WCG冠军之后,却被央视点名表扬了,这是怎么回事呢?
首先我们来谈一下王者荣耀为什么一直被批评。众所周知在游戏中,很多英雄的名字都和历史人物的名字重叠,比如虞姬、项羽、黄忠、刘备、王昭君、程咬金等,因此很多小学生在玩游戏的时候,很容易把历史人物和游戏人物混淆,有一次电视台再做采访的时候,问小学生李白是谁,结果大部分同学都回答李白是刺客。可见这款游戏对未成年人的影响是极大的,再说有很多小学生为了玩王者荣耀,偷盗父母的钱财,用来购买皮肤。从这点来讲,王者荣耀是应该被批评的。
可是在WCG2019年的比赛中,中国青训队拿到了总冠军,真的是为国争光。这个消息一经放出,受到了各大媒体的重视,就连央视也点名表扬了获得冠军的战队。取得这样的战绩实在是可喜可贺的一件事情。除了王者荣耀之外,在魔兽争霸3的比赛中,中国选手infi也拿到了这个项目的冠军。
对此小编想说,任何事情都是有两面性的,有利也有弊,王者荣耀也是如此,所以玩家不能只凭一点来看待这个问题。我们赞扬的是青训队夺冠的那份体育精神,这一点是值得大家所学习的。不过在王者荣耀中,出现的很多问题还是无法被掩饰的,希望游戏公司可以对此有所改观。
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王者荣耀发展到现在,不管是从体量上看还是从质量上看,都绝对是手游界的NO.1,最近青训队在WCG王者荣耀的项目上取得冠军的好成绩可以说是为国家添光增彩,而且被央视点名表扬,在玩家群体中又一次掀起了王者荣耀的热度,王者荣耀这款游戏现在取得的成就可圈可点,但是它的发展并不是一帆风顺,可以说是历经坎坷。
一开始这款游戏刚发行的时候在玩家群体中并没有掀起多少热情,但是随着智能手机的进步和游戏品质的提升,这款游戏终于在16年左右迎来了爆发式增长,玩家数量急剧增加,并且顺利成为国民第一手游,大家说起手游第一时间都会想起王者荣耀,但是随着体量的增加各种问题也随之而来,比如游戏中的角色和历史人物设定不符,荆轲变成女性角色,李白化身一名刺客,在舆论的压力下荆轲也改名成为了现在的阿珂,
还有被网友广泛讨论的未成年沉迷游戏的问题,甚至用父母手机在游戏中过度消费,更不用说玩家吐槽最多的游戏里的匹配机制问题,这些出现的种种问题都对这款游戏带来不小的冲击,但是王者荣耀并没有固步自封,而是积极的对各种各样的问题进行对症下药,比如***取实名制游戏,限制未成年的游戏时间,积极***纳网友意见改进游戏体验,这一系列的措施都使这款游戏的品质越来越高。
不仅如此,王者荣耀也对弘扬我国的传统文化,树立文化自信做了不少的努力,比如将英雄人物和我国的传统文化IP进行结合,同时宣传我国的相关传统文化,比如之前出的甄姬《游园惊梦》皮肤就是为了宣传我国的昆曲文化,杨玉环的《遇见飞天》皮肤就是为了宣传我国的敦煌文化,这些举措使得玩家们在游戏的同时能够了解我国丰富且优秀的传统文化。
总之,王者荣耀能够走进WCG的舞台上并不是一朝一夕的事情,背后有着无数人员日日夜夜的努力,相信在各方的努力下,王者荣耀能够站上更高的舞台,也能给我们玩家带来更好的游戏体验
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前两天在陕西西安举办的WCG世界电子竞技大赛中,经过四天的激烈角逐,来自Hero久竞青训队的D战队笑道了最后,成为本届赛事王者荣耀项目的世界冠军。战队的小伙子们不仅得到了冠军的荣誉,还受到了央视的点名表扬,CCTV13的朝闻天下在节目中表示中国电竞选手好样的,又一次在世界赛场上为国争光。
这对于王者荣耀来说,无疑是一件利好的消息,不仅如此,对于整个游戏***市场,也是一种认可的态度。
毕竟这样的现象,放在十几年前是根本不可能出现的。想必不少玩家都对“游戏机禁令”有所耳闻吧,当时人们普遍认为游戏就是洪水猛兽,特别是家长们特别抵触,于是在2000年的时候就引发了一纸禁令,一直到2013年的时候这条禁令才解除,长达13年的时间,不仅让国内的游戏厂家们失去了诸多机会,也让游戏整体的环境发生了极大的改变。
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CCTV13套《朝闻天下》栏目组在播报新闻时,专门就在西安市举办的WCG世界电子竞技大赛做了简讯报道,其中有提到中国战队Hero青训队拿下《王者荣耀》竞赛项目的世界冠军,其中还有魔兽争霸3等三个比赛项目,中国参赛队拿到了冠军。
《王者荣耀》是一款上市4年左右光景的手游,短短时间内就获得了WCG世界级别的电子竞技大赛的比赛项目,与魔兽争霸、刀塔这些世界著名游戏放在同一个级别,可见《王者荣耀》在游戏界,尤其是手游界是当之无愧的大佬,而且放眼整个市场,依然没有对手能在未来两年撼动它的地位。
这次得到央视点名表扬的《王者荣耀》,在一定程度上提升了它的品牌价值,尽管这一款电子游戏,它的诞生就背负了很大的压力,曾经一度被广大不理解的人戏称为“亡者农药”的游戏,用[_a***_]的实际行动一步步走到了世界的舞台。
《王者荣耀》注定是一个被万人追捧,又要被万人追击的手游,它那令玩家风靡的游戏模式,让无数玩家沉迷其中,尤其是中小学生。万人追击的就是这些中小学生的家长,出于对孩子的关心,开始堵截游戏策划,企图通过舆论的压力来改变这款游戏的侵蚀性。
当然游戏策划也根据国家相关法律,对这个款游戏做过无数的整改,针对未成年类型的玩家,整改的是很多女英雄的着装问题以及放沉迷系统,未成年玩家每天最多只能玩两个小时,而成年人同样有时间管控,玩几个小时就强制休息10分钟。
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