大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于韩国***战队氛围的问题,于是小编就整理了2个相关介绍韩国电竞战队氛围的解答,让我们一起看看吧。
如何看待Msi小组赛rng打败Fnc后,有的韩国网友嘲讽十年才能追上lck?
真心要说的话,韩国这些网友从某种程度上是有资格这样说的。
韩国LCK的队伍,在整个LOL职业化后的7年时间里,展现了足够的统治力。
2. S2 冠军:TPA(中国台湾) 亚军:Azubu Frost(韩国)
4.S4 冠军:SSW(韩国) 亚军:皇族(中国)
5.S5 冠军:SKT1(韩国) 亚军:KOO(韩国)
6.S6 冠军:SKT1(韩国) 亚军:SSG(韩国)
7.S7 冠军:SSG(韩国) 亚军:SKT1(韩国)
7个赛季,除了还未完成全球化进程的第一赛季,韩国队伍几乎统治了整个LOL历年世界赛,虽然中国皇族多次抗韩,但是,总是在最后时刻功败垂成!
虽然不想承认,但这是事实,也许不止十年,差距甚至可能还会进一步拉大。首先中韩对***的重视程度就不一样。而lpl是腾讯的,是企业的一部分,说白了就是赚钱,取消了升降级,增加了战队位置,一个LPL席位要几千万,导致现在lpl很多队伍都是混吃等死的,而强队却要跟这种队伍打,浪费时间又浪费精力,这次RNG失力了,但他们刚到欧洲第二天就要比赛,几乎没有时间整顿。然后就是腾讯对排位演员,剧组的不整顿,也许这些要发现很难,但韩服却很少有这种情况,今年甚至还要求选手不能打韩服,必须打峡谷之巅,导致香锅,iboy等选手跟排位的人杠上,他们肯定是遇到太多这样的情况,才忍不住。如果腾讯继续只顾赚钱的话,等到lol凉了,lpl也拿不到冠军,不过腾讯少赚点钱的话压根不可能,而且lpl拿没拿冠军跟腾讯关系也不大。
在昨天的MSI小组赛上,RNG险胜FNC拿下了首胜。从这局比赛可以看出两支队伍均有很多严重的失误,作为五届总冠军的韩国网友表示这两只队伍真的是各自赛区的冠军吗?这技术和LCK比还差十年吧?
我们来看一下韩国网友的部分评价:
我觉得这两支队伍都比我们期待的要差
现在所有的国际战队水平应该都低于KDM(刚刚从LCK降级到次级联赛)。差距缩小这种话根本不可信…团战、滚雪球、拆塔、***控制…所有这些都做得一团糟。我觉得不管是LPL、北美还是什么其他赛区,他们至少需要十年才能追得上LCK。他们都是在赌博,当他们没有开团手段的时候,他们应该苟着发育,但他们无论什么时候就是跳进去。
楼上过于夸张了
如果KZ打得不好,你们又会说让他们直接退役了
欧洲赛区真有意思,RNG就是有打架的灵魂,不过他们一直稳住,直到Uzi真正发育起来。他们真的进步了很多。
......
嘲讽永远都有
如今就是这样,不喷不嘲讽就是不是网友了,昨天输了一场BO1你们看各大LOL贴吧都不一样喷的不行,国内都这样喷还有什么如何看待韩国网友,一场比赛不代表什么,十年十年也太看得起LCK了,夸大其词就是这样的。至少第一场比赛最后UZI的一个R还是非常亮眼的表现,最后赢得了比赛
比赛还在继续
有句话叫骑驴看剧本,比赛才开始,接下来会发生什么不好说,相信RNG在接下来的比赛会努力调整发挥更加好吧。用朋友说的,我不是什么战队粉丝,我不是多么沉迷说中国队最强什么的,我只是一个LOL玩家,代表我们国家赛区的队伍,我就会支持他,因为我是一名中国的LOL玩家。
韩国的游戏战队为什么那么强?比如LOL的SKT1?
近几年最火爆的游戏当属英雄联盟了,也算是站在了国家支持***和直播的风口,使得英雄联盟异常火爆,甚至一提游戏大家第一个想到的就是英雄联盟,每一年举行的S系列赛,也吸引了众多玩家关注。
中国的水平可以排到第二,但是韩国在最高等级的S级比赛中每年都是第一名,这里就给了大家一个错觉,韩国电子竞技非常强大,“世界第一”。
虽然英雄联盟目前非常火,但是,它并不能完全代表***!
韩国的***方面星际一直是处于数一数二的地位,英雄联盟也是。
电子竞技还包括其他很多游戏,魔兽、dota、dnf、cf等等,我国的dota、魔兽等游戏在世界赛排名都要好过韩国的,基本都是第一。
但是话说回来,韩国的电子竞技起步要比我们早,游戏氛围也比我们好,的确有我们需要学习的地方,总结下来应该有下面几点:
韩国国家比较支持电子竞技,我们以前玩游戏都是不务正业,[_a***_]学校不支持,也没有收入,可能那时候唯一的收入来源只有赢了比赛的奖金,有多少人会愿意选择电子竞技,因为你选择了可能饭都吃不上!
不像现在有专业的俱乐部,有赞助商。现在国内***氛围越来越好了,取得荣誉也是为国争光。
同时韩国也有很好的法律制约,不能随随便便去喷一个选手,我们因为人口众多,前几年键盘侠真是把一些优秀的选手活生生骂走,当然现在也在一步步变好,大家更多的选择鼓励而不是一味的谩骂了。
大家好,我是涩羽。
说到韩国的游戏战队(***)为什么这么强,其实是有原因的。
这得从当年星际、魔兽争霸的时代说起,当时在我们中国,玩游戏=不务正业=在网吧没日没夜、披头散发。(即时到现在***=网瘾这个误区还一直被老一辈的人认同)。早在10多年前韩国就认同了***这个产业并对这个产业进行了管理,当我们的选手出去打比赛时还得自己单打独斗的时候,韩国***早就有一套完善的管理体系了,俱乐部,教练、分析师、监督等等,这种10多年的差距并不是一朝一夕就能赶上的。
就拿LOL来说,现在韩国LOL的***从业人员,很多都是从当年魔兽、星级的游戏管理者转过来的,他们把他们先进的经验、管理办法带了过来,从S3开始,韩国就包办了几乎所有的官方世界比赛冠军(除了S5的MSI由LPL的EDG获得,17年的洲际赛冠军为LPL,全明星冠军为LPL)
而在我们国家,是在S5开始才慢慢重视教练、管理这方面的事,在这之前,教练甚至被称为是点外卖的,选手的权利大于教练,而这批选手都是18,19岁的年轻人,在没有约束的情况下往往会不自制,挥霍了自己的天赋,团队游戏仅仅依靠个人的实力是无法取得成功的!
完善的管理、训练体系正是韩国***强大的根源。不过也不用灰心,现在我们中国的***战队也意识到了这一点,正在逐步完善自身的管理、训练体系。我相信他们能在未来取得好成绩!
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到此,以上就是小编对于韩国***战队氛围的问题就介绍到这了,希望介绍关于韩国***战队氛围的2点解答对大家有用。