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  1. 跑跑卡丁车手游出了之后QQ飞车手游还会有玩家吗?

跑跑卡丁车手游出了之后QQ飞车手游还会有玩家吗?

会有的,因为飞车和跑跑从车模上不一样,而且手游飞车出得早,玩的人多,并且投入的精力也多,所以想轻易放弃曾经投资很多的一个游戏,基本很难的,所以玩的人应该还是很多

粗略看了一眼好友列表的组成成分,大部分是跑跑圈内好友和退跑多年的老朋友,以及部分飞车手游圈的朋友,好像是没看到多少朋友同学以及其他圈外好友,我翻到底,终于数出了——3个。比起去年一摞子小中大同学都在玩飞车手游,好像是有些许不尽如人意。

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(图片来源网络,侵删)

跑跑卡丁车手游上线半个月很火,话题很足。当然只是我们认知范围内的火,是贯穿跑跑卡丁车端游13年历史的圈内的火。跳出我们熟悉的跑跑和飞车圈子,它在圈外人的眼中,真的有我们想象的那么有存在感吗?

跑跑手游更多的还是将年轻玩家和老一代玩家重聚在一起的Party。所谓“全民漂移”的口号,其实还是很难自信地喊出来。

这个对于一些80后玩家有着特殊意义的手游再次回归,虽然跟《QQ飞车》是同类型的游戏,但是这两款游戏都有自己的优势,不存在谁更好,谁更差,只有谁更适合你而已。

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(图片来源网络,侵删)

《跑跑卡丁车》于我来说,肯定是会在上线后体验一番的,不管他的质量如何,体验如何,我都会下载试玩,毕竟这款游戏充斥着我大学的回忆(年龄暴露了),连喷、熊猫车、五指赛道等等,这些标志性的特性都还记忆犹新。后来出现的《QQ飞车》是在《跑跑卡丁车》上具备了一定的创新玩法,但是,第一印象很重要,就算《QQ飞车》再优秀,在我心里仍然是觉得《跑跑卡丁车》更胜一筹。

《跑跑卡丁车》有着很浓重的情怀元素,可见也是想唤起一些老玩家的回归,当初的《QQ飞车》手游也是如此,毕竟都是通过端游移植到手游上来,这方面还是比较类似的。在同类游戏的竞争方面,只需要选择喜欢和更合适的一款来玩就好,没必要玩着一款吐槽另外一款如何如何,现在有些人还说QQ飞车手游的玩家已经准备开始转坑了,这个说法就算是存在,也只是部分玩家的意愿,并不能代表所有的QQ飞车手游玩家!

当然会有的呀,当时大麦其实也以为跑跑和飞车手游是个完全类似的赛车手游,但是玩过之后才发现,跑跑和飞车还是差别很大的。

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(图片来源网络,侵删)

首先最主要的差别就是操控难度,飞车手游的操控难度绝对要比跑跑低的多的,因此在游戏的前中期阶段对于新手会比较友好,虽然不至于快速上分把,但是也不会经常发生无法完成的情况。然而跑跑的操控难度和赛道难度实在太大了,游戏虽然挺忠实的还原了端游的手感,但是未免显得有点生硬,对于新手玩家非常不友好。

你现在随便去跑跑手游上看一个中等难度的图,要熟练跑完所花的时间是绝对要比飞车手游多得多的。当时飞车手游刚出来的时候,手游没有照搬端游时期的操作手感,再加上游戏地图设计的比较简单合理,因此吸引了大量的萌新来玩。当时和我一起玩的玩家中,不少都是没有接触过飞车端游的。

而这个跑跑手游过于追求复刻端游,导致阻碍了一些新玩家的进入,游戏上手难度大就是目前游戏行业一个比较致命的问题,虽然老玩家粘性高,但是对于手游来说流量才是重中之重,不断地吸收新玩家才能让游戏持续发展啊。

其实来看跑跑手游和飞车手游比谁更火爆我们从直播平台可以看出来了,目前斗鱼的主页能看到在播跑跑手游的大概也就一两个,当时飞车可比这多呀,虽然跑跑现在职业赛事也搞起来了,但是热度也没有飞车手游高。

我个人觉得呀,虽然如今飞车手游已经开始走下坡路了,但是我相信跑跑手游到不了当年飞车手游的巅峰位置,顶多在三分之二或者二分之一就已经是极限了。现在有多少人在玩跑跑呢?评论区让我看看~

虽然卡丁车出后,必有少部分飞车玩家想要尝试新的游戏而转移到跑跑卡丁车的领域,可是腾讯公司代言的游戏并不会让大量玩家流失,如今QQ飞车手游已经有固定的收入。大量充值玩家不会因产生新的游戏而放弃自己努力换来的技术和充值的物资,因此并不会凉凉。


到此,以上就是小编对于***车模比赛的问题就介绍到这了,希望介绍关于***车模比赛的1点解答对大家有用。

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