大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于***比赛交税的问题,于是小编就整理了2个相关介绍***比赛交税的解答,让我们一起看看吧。
DOTA2 TI奖金怎么分配的?
一直以来都有着类似的传言,说什么Valve从来不顾及俱乐部,TI国际邀请赛的奖金都是直接打给选手账户里的~甚至也有传言说TI奖金是不会扣税的,好心人Valve会全部打给选手。
当然,事实肯定不是这样的。
不过就在前两天xiao8的直播爆料澄清了以上几点。
先说结论:
TI奖金的分配每年都会提前公布,冠军到16名的奖金分配比例根据当年的情况各有不同。
缴纳税款部分是按美国相关法律计算,目前需要扣税30%,实际发放奖金为对外声称奖金的70%。
而俱乐部和选手之间如何分配则是各个俱乐部在比赛前填好资料交给Valve,包含每个队员、教练和俱乐部之间的分配比例及账号,随后Valve会分别打给各个账户。
图:TI4期间Newbee经理Cuzz表示俱乐部能够分到10%,从TI4开始需要缴纳30%的税款
八师傅在直播的时候透露了,在TI之前V社会提前让填写资料,里面详细写了个人和俱乐部的分成跟选手的个人账户,拿到名次后V社扣除30%的税后会直接打到资料中的各个账户,到中国后不需要再缴税。另外俱乐部跟选手可能会分些钱给教练跟领队或者点外卖的,这些钱就不好说了,好像是看个人情况。
职业coser究竟靠什么赚钱?
对于大多数人来说,cosplay更多的是兴趣,兴趣也就意味着用爱发电。不过随着资本涌入二次元圈,很多coser可以依靠cosplay赚钱盈利,甚至走上职业coser的道路,那么问题来了,职业coser究竟靠什么赚钱呢?
粉丝经济
在这个互联网发展如此迅速的时代,依靠互联网赚钱变得越发的容易,Coser在拥有一定粉丝基数后,可以依靠粉丝打赏,平台创作激励等方式直接获利。如果你是一个比较放得开的人,签约直播也是一大收入来源,当粉丝累计到一定基数后,就会有厂商联系进行商业推广,总而言之粉丝越多,钱赚得越多。
商演和活动
靠着长久的坚持,你可能已经成为了一名小有名气的coser,而这个时候,你就可以接一些线下演出的商演或者别的什么活动了,价格方面也基本是和知名度划等号,总而言之***圈怎么玩儿,coser圈也就怎么玩儿。
***集
***集也是一大收益来源,你可以自己出,也可以联合其他coser一起出。在漫展或者是线上进行售卖。而销量更多的是和尺度挂钩,那些买***集的废宅他们关心的不是你的还原度,而是你的尺度。说白了就和几十年前买小电影一样。
签约公司
国内二次元圈其实有很多coser经济公司,他们会签约一些颜值高,有才艺的coser,他们会给coser一定的基础收入,然后对coser进行全面包装,可以类比***圈。他们手上掌握的***一般来说比coser个人要多。因此你获得的商演和线上推广的几乎也会变多。而他们再从中抽成,虽然抽的成可能比你个人赚得还要多,但***是别人的,coser也只能自认倒霉了。
一些coser会选择在网上卖东西进行变现,有的可能是和一些淘宝店进行合作推广,而有的就不大可以明说了,比如卖自己的握手机会,约会机会。更有甚者会高价贩卖自己穿过的衣服,所以说死宅真恶心,这句话其实是有依据的。
颜值即是正义,颜值即是金钱,coser圈的现状其实就是这样。能够靠cosplay赚钱的人在这个圈子的比例其实少之又少,而这些人中天生丽质的可能也是少数,更多的还是依靠一些不可明说的方式赚钱,从某种程度,这也是cosplay风评被害的一大原因。
不得不说,现在喜欢和玩cosplay的人真的非常多,所以cospaly衍生出来的产业也越来越发达,其中卖cos相关服装,道具的店铺也是越来越多,不过这些店无一例外价格都不便宜,虽然可以自己制作,但是自己制作不仅要花费很多的时间和精力,而且成品效果也未必就很好,这个时候就不得不花钱买专业的cos服和道具,这绝对是一笔不可小觑的花销
那么一般来说,coser们都是如何赚钱来弥补这笔花销,甚至赚钱呢?
方法大概有四种
这种国内比较常见,毕竟现在很多人在闲暇的时候都会看一下直播,很多coser会利用网络直播平台进行宣传,以此来提高自己的知名度
不仅如此,也有一些非coser的主播会进行转型,一起来说或更高的人人气
这一种在日本非常常见,很多日本知名coser都是利用这一方法来赚钱的,由于日本的动漫文化发达,宅男群体庞大,所以这一方法的效果还是挺好
这里面的个人***是比较笼统的说法,主要分为个人***,COS-ROM
个人***顾名思义就是拍摄***集进行销售
COS—ROM则是将cos照全部放入一张CD中进行销售,这一种和上面一种有些相似,不过是存储的载体不同
漫展中不是所有的coser都是用爱发电,无偿出演,有时候漫展为了增加人气,会邀请一些已经成名,比较有人气的coser参与漫展,提高漫展的关注度,而这些coser一般都不是义务出演
在当今时代,动漫的普及让更多年龄层的人群接受了二次元的存在,而从前的coser也从小众人群慢慢走向了大众,coser职业化的出现也是必然的,那么本期大家就要跟蜗壳君一起了解一下职业coser的生存方式是什么样的?
很多人认为成为coser是一件很容易的事情,只需要买一套衣服,和一个***杆,再带上自己的好基友闺蜜,就能成为一名coser了,然后成为一名职业coser当然也不过如此。事实上爱好coser和职业coser的性质是不同的,两者之间的差距是很大的,用游戏里面的话来说就是青铜王者之间的差别。
蜗壳君个人认为不亚于职业***选手的门槛,如果简洁一点概括就是:颜值>身材 》人气>金钱>心态>努力>兴趣,明眼人都已经发现了,有一半的条件都是先天决定的,后天的因素对于成为职业coser的帮助相对较小,大家要知道现在的coser圈就是这么真实,所以比***选手门槛来的高也是无可厚非。
首先就是费用问题,各种妆容、C服、道具,即使是万年一套的成本都是上千上万的,更何况是职业coser,没有几十套精品C服和几个贴身妆娘整么才能拉出差距,然后就是单反君的摄影、后期修图,也是相当花钱的地方,或许卖个萌能迷惑一下小萌新,但是老狐狸可是不会吃这一套的。
这所有的费用如果家里没有矿的话,一般家庭是无法承受的,这其中的捷径就任君想象了,“贵圈真乱”也不是空穴来风,所以现在很多著名coser都有不少不堪回首的秘密。
据我了解主要有以下几个途径,当然只介绍合法的,1做漫展嘉宾,收入不详,和展子大小有关,也有做公司看板娘的收入一两千到几百的都有2嘉宾签售其实和一也差不多,不过更有牌面,主办方会说请了谁谁谁,不过主板给的钱也不多,主要靠卖签收,一般是准备100-200份吧,基本都能卖个差不多3有公司的,一般会在微博下有xx签约coser这种,这个挣多少钱我不知道,不过好像主要牵扯分成,找展子。4还有一些coser会开开直播,跳宅舞聊天打游戏这种,看弹幕人还不少。总体收入一个月几千的也有,主要在10k以上到100k之间吧,看她们648的氪法,反正我这种月实际收入不到1w的人很难想象,很重要一点,她们有很多收入是不上税的,我比较熟一个粉丝10w左右的coser,她的说法,她干到24左右就不干了,挣的钱大概相当于普通程序员干到35,考虑到她花销很大(买衣服,租房子,请摄影后期),应该年薪几十万的样子,但是说真的,就算最火的coser挣钱也比不上55那种主播而且差很远,就当程序员收入x2吧
绫小路義行参上。
说实话,职业coser和一般coser的区别并不是那么明显,虽然职业coser一般都会签约***文化公司,有稳定的收入和固定的工作活动安排,不过难免会枯燥乏味,还要面临一些身不由己的商务安排。
一般coser就自由多了,按照兴趣来承接工作,虽然收入不稳定,但是很开心。一般coser有动漫社团的在校学生、有固定工作的cos爱好者、二次元宅等等。
好,直入正题,大家想知道的应该是coser靠什么来赚钱?而不是职业coser靠什么来赚钱。
厂商一般在参加展会前,市场部门会预定coser代表厂商参加展会,并同时进行试装,看coser的形象与气质是否与自己的需求契合。
这里的厂商主要是游戏厂商和周边厂商,近年来又新增加了IP厂商,而ACG展会一般是指游戏展会和大型漫展,ACG就是动画漫画游戏的意思,但是国内的展会还不健全有待发展和完善。
要注意的是,coser一定是与厂商的需求契合,coser不等于***,这也是ACG展会与车展、coser与车模最大的区别。
按照展会时间,厂商一般以天来结算,大型展会每天可收入500-1000元左右,这相当于3线[_a***_]刚入职的大学毕业生小半个月工资了吧?
既然说到这里就多说几句,因为各家厂商参展的目的都不太一样,参加试镜只是第一步,进一步熟悉公司、有目的的展示自己的技能,才容易被厂商录用,与厂商维持好合作关系,则可以进一步接拍厂商的部分广告需求。
到此,以上就是小编对于***比赛交税的问题就介绍到这了,希望介绍关于***比赛交税的2点解答对大家有用。