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十年合约到期,Konami痛失***版权,《实况足球》还值得留恋吗?
四年一度的世界杯淘汰赛又来了。每次看球的时候,X博士总会想到10年前自己读大学的日子。那时我们的足球生活,除了看球之外,最重要的就是玩足球游戏了。
而提到足球游戏,对于中国球迷来说,《实况足球》注定是一个无法被绕开的名字。即使是现在,实况在专业媒体眼中也具有极高的地位。
↑IGN给实况2018打出9.2高分,而EA的fifa18只有8分↑
当年的实况究竟有多火呢?X博士就这么说吧,02年中国男足进世界杯的时候,当年的“C站直播”当中,《实况足球》那可是扛把子栏目。
↑当年,世界足球先生亨利也和段暄在《***》上大战了一把↑
当年央视每天的世界杯节目中,都有一个固定环节,就是让嘉宾现场在实况足球里面操控即将要比赛的两支队伍,然后踢一场。
当时还是小孩的X博士,就是因为可以在电视上看到别人玩实况足球,才每天都看这个节目。从此开始对足球产生兴趣一发不可收拾。
踢实况的你可曾在意过真实姓名?可曾在意过真实队旗?可曾在意过真实队名?可能你在意。
但是老杨从实况3包机房开始对于这个游戏只有一个理解就是,兄弟们开始干!***四射,血脉喷张!
实况滑过冰,实况铅过球,无论哪一代,纵然手感千万不顺,我们不放弃!因为我们年轻时只玩这个足球游戏。
谢邀
第一次接触实况,应该是04年,上大学实况8时期,足八是统称吧,这个应该是实况最鼎盛时期,别的学校不清楚,我们每个宿舍基本都配备了电视和ps2,实况是最火的对战游戏,其次是铁拳。我是米兰球迷,除了对战时用的老米兰,***联赛更是让我玩儿到了梅西退役两次。大学四年下来,质量更高的pes6没有接触,足八愣让我度过了四年的主机生活。
现在大家都在说我们实况党还在玩儿实况,是源于情怀,我只能说占了三成原因。
最初我是FIFA党,因为上中学没有主机,电脑上接触更多的是FIFA,01/02,尤其是2002,飞火流星是一种难忘的回忆。
但自从接触了实况,FIFA那种夸张的跑动和带球,甚至于中场开球的大脚射门,让我感受到了“实况”名字的准确性。
2014年末,我把当年出的实况和FIFA都装到了我的Xbox里,相对比下,FIFA的操作感觉的确有了长足进步,但感觉真不是人类可以踢出来的效果。还是实况的操作感觉,更符合场上真实的感受。
年轻时喜欢实况,从实况3开始的老玩家,每一代没有缺过,可现在节奏越来越快,工作生活都把游戏时间压榨到不能再少,没有时间也没有太多精力去折腾着下各种补丁,偶尔拿fifa踢一局,甚至足球游戏很久都没碰过了,留恋也只存在记忆中,曾经拥有过
买ps4好还是1080ti的主机好?
游戏主机最辉煌的日子已经过去了,毕竟是上个世纪的产物,游戏也局限于索尼平台,玩索尼都是玩情怀;电脑整机的可选平台多点steam, origin,主流用户都在这,更加大众化。同时,N卡、***文化和LOL/吃鸡给PC带来新的生命,延缓了被手游拉下马,成为昨日黄花的命运。
在我印象里,ps都是线下亲朋好友一起其乐融融; pc则更加适合线上约战。
国内游戏机生产、销售尽管解禁却错过了黄金期,但如今游戏市场的格局与玩家习惯已今非昔比。后pc时代,手游正在崛起。
主机黄金期
上世纪80年代,日本任天堂的FC被称为“国民机”,主机游戏迎来第一个发展黄金期。2005年,微软发布家用游戏主机Xbox 360。紧接着,索尼推出PS3,任天堂WII上市。从此,主机游戏市场形成了索尼、微软、任天堂三强鼎立的状态,进入第二个黄金期。
PC游戏崛起
电脑游戏兴起,玩家们开始转变游戏习惯。纯粹的游戏玩乐也被***和职业比赛所取代。至于后pc时代的走向,当性能走向过剩,或许下个路口是人工智能。AI对于***体验将是革命性的,像阿尔法狗真的是在用概率来玩儿人类。今后的***对决,手速和走位将成为基础配备,而决定权则在大数据计算后的概率和计算机的处理速度。战队练习可更加科学化,人工智能芯片将记忆玩家的操作,并计算出最优进阶路径。
手游正成为主流
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