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***选手daft,***选手***兄

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于***选手daft的问题,于是小编就整理了2个相关介绍***选手daft的解答,让我们一起看看吧。

  1. 英雄联盟中厂长实力到底怎么样?
  2. 如何评价电影《头号玩家》?

英雄联盟厂长实力到底怎么样?

厂长,大名明凯。我从s2 玩到s7艾欧尼亚***打野,我认为他打野玩的很不错,他的常用英雄是寡妇,盲僧,挖掘机,猪妹。善于带节奏,经常利用一些小套路获得不错的收获。比如再总决赛中曾套路到麻辣香锅让uzi和ming二级死过,思路很不错。所以我说他是有实力的。在网上很多人给他,说EDG国际赛不行,厂长太怂什么的,大家想想,scout是韩国人,和厂长交流不方便,厂长想激进,想带节奏,配合不熟啊,不像小虎和香锅,配合炉火纯青,所以他常常打法保守,食草。但他的意识操作绝对很强。


人们常说“不以成败论英雄”。但是电子竞技世界里只有成绩才能证明自己是英雄,没有成绩似乎连呼吸空气都是有罪的。

电竞选手daft,电竞选手大师兄
(图片来源网络,侵删)

个人、每个关注《英雄联盟》的无论你喜不喜欢明凯这个人,他虽然黑料无数、黑梗无数但是其实他就是LPL代言人或者说现役选手里只有UZI才有资格和厂长较量一下吧!


厂长拿到了国内赛事绝大多数的冠军奖杯,而国内仅有的世界冠军奖杯两个都与厂长有关。IPL5冠军、2015年MSI季中赛冠军!虽然在S赛里厂长的表现并不是那么亮眼,但是他其实很努力了,与他一同进入LPL职业联赛的选手现在全都退役直播了,而他还执念于一个S赛冠军不肯退役就一份坚持而言,就是值得任何人尊重的。


且不论EDG从成立之初就是靠厂长和卷毛为班底打造,而且直到现在依然保持着对LPL赛场的统治力,德玛西亚杯被称为EDG杯,就连去年世界赛那么强的RNG还是夏季赛冠军争夺战中不敌EDG,试问一个打野选手如果不是实力超强怎么会能在一个常年称霸联赛的队伍中一直作为首发打野。

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(图片来源网络,侵删)

在平时的国服rank里厂长、小孩游神、若风三人曾经被称为“国服三大腿”,主要是你排到这三个人中任何一个人作为队友那就是躺下来都能赢。曾经有多少人说过“排到厂长你都赢不了的话得是有多菜啊!”。后来EDG的韩国ADC-DAFT也是因为韩服排位中多次与厂长开黑,从而认可了厂长的实力觉得可以拿到冠军而来到EDG,LOL最出名的两个人一个是Dopa一个是Faker两人在采访和直播中没有一个人否定过厂长的实力。


最近关于厂长的节奏很多,明显是因为德玛西亚杯比赛和LPL春季赛已经开战而厂长依然没有任何消息和疑似要登场的表现,那些年厂长被喷子们喷的连微博都不玩了,现在没有消息的人受不了了,到处都是厂长的节奏……很明显无论他是Clearlove还是Clearlove7或者是ClearloveX都不能否认厂长在《英雄联盟》里是一名实力超强的打野选手!


厂长从s2以来,开始在WE打野,后来转到EDG,好像是有一次在塔下嘲讽WE下路,还有那次4396,就成了大家黑他的理由,不过,厂长对野区的掌控能力还是比较强,这么些年来一直在为了自己的梦想奋斗,个人很喜欢厂长,不喜勿喷,谢谢。

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(图片来源网络,侵删)

如何评价电影头号玩家》?

你好我是第62号答友~我之前回答过两个类似的问题,但貌似反响不怎么好,没多人浏览。而且那两个问答也只有区区三两人回答,远不像你这个问题热度这么高,现在都已经六十多人进行解答了……

既然问题还是这个问题,那我的回答还是跟之前两次一样,我的评价是这部电影还不错,但是影评分绝对虚高!这部电影的水准远达不到9.2这么高的评分,在我看来他的评分只能在8.0~8.5之间才是合理评分。原因是什么呢?因为从电影开头到结尾我看到了很多其他影视作品的影子,有种拼凑出来的感觉!



其中最相似的一个就是动漫《刀剑神域·序列之争》,里面有很多情节设定很相似。相似处有一下几点,这里引用我自己之前的答题

1、两者都是以智能设备进入虚拟游戏世界,两者都可在虚拟世界中进行游戏也有社交体验!但是刀剑神域再虚拟世界上设定更为合理更为高级!《刀剑神域序列之争》虽然也是可以带着设备到处跑,但他是把现实景象虚拟化了,这个体验可比《头号玩家》中好多了,后期游戏攻城时《头号玩家》的玩家已经大乱,马路街道随处可见~平时要都这么玩那交通天天都得瘫痪~
2、两者在虚拟游戏中都有各种闯关游戏,最终都要争夺名次。这点从刀剑神域的剧场版名字中不难看出“序列之争”肯定是跟排名挂钩的,《头号玩家》中的排名也很重要!这点两者都很相似吧!
3、最后大结局时都是动员全服玩家对最终boss发起攻击才取得胜利。这点也很像吧!

如果没看过的朋友你们可以去看看这部动漫,感受一下未来游戏的发展

再说说其他相似的作品《查理的巧克力工厂》
《头号玩家》最后的胜利者可以继承绿洲这个庞大遗产,这个情节让我想起《查理的巧克力工厂》这部电影的设定也是如此,只不过继承的东西不一样。《头号玩家》继承的绿洲,

《查理的巧克力工厂》继承的是巧克力工厂,两样东西虽然不一样但是都是世界级,最起码都很值钱!绿洲很梦幻,巧克力工厂很神秘,两者无疑都很有吸引力!这才引发了人们的竞相争夺。这部电影拍的很好,导演的想象力真的太丰富了,要是搁到现在上映票房决对不低!


哈利迪生前的寥寥数语,开启了的玩家们的“大航海”时代。

这一点和日漫海贼王罗杰行刑前所说的话有异曲同工之妙!


最后在啰嗦几句,如果当初我没看过这些电影或者动漫,那我一定会对《头号玩家》大赞特赞,但是很可惜《头号玩家》这部电影没有给我一丝惊喜和新鲜感,剧情看起来也还是那么的老套,看了开头就知道结尾即视感…

好了就这么多欢迎大家来讨论,看看还和什么电影有相似处

《头号玩家》绝对是今年上半年口碑最好的科幻片了,无论你是一个狂热的游戏迷还是科幻电影的粉丝,这都是你绝对不能错过的一部好片,球妹已经二刷,一定要看IMAX!一定要看IMAX!

这部电影不是简简单单的特效,也不是单纯地展示彩蛋,斯皮尔伯格其实是在向我们展示他的世界观,也在向老友打招呼。

这部电影到处都在致敬,致敬电影、致敬游戏、致敬童年的动漫,这些致敬点不仅吸引到了一些玩家的关注,这更是导演向老朋友打招呼的方式。电影中出现的大段《闪灵》片段,它的导演正是斯皮尔伯格的“老对头”库布里克。

除了致敬,我想导演其实是想在这部电影里传递给观众的,是隐藏在三把钥匙背后的东西。我们仔细回顾一下串联起整个故事进程的三把钥匙,发现其实并不简单……

第一把钥匙:赛车比赛

这把钥匙是让男主一口气成为全网红人的关键点,而获取的方式就是把车倒着开到终点,当然这是男主从档案馆悟出来的诀窍。不过这是不是[_a***_]着导演想要表达的是:凡事不能拘泥,更要学会变通。

第二把钥匙:闪灵

其实闪灵的出现和这条线索的关联球妹认为是有些牵强的,这里只是用当时游戏创始人和心爱人看的一部电影为引,想要告诉后人要勇敢地迈出那一步,不仅是爱情。

最后一把钥匙:游戏里的彩蛋

在这里可能是导演全片内涵的升华,他想说的无非是我们不能太功利,游戏的胜负不是最重要的,在过程中体验到欢愉才是我们生存的意义当然这也是导演想要传递给他致敬的这些老朋友的话,相信同为导演的他们一定也能get到这个点吧!

关注球妹,你的专属头号玩家!

对于“头号玩家”这部电影

我打差评也打好评

现如今很多家长、成人认为游戏是不可玩的

因为这样可能会沉迷游戏无法自拔

但是

头号玩家打破了长久以来的规定

并且在电影里设置了很多彩蛋

由于男主韦德一路“开g”

导致很多人的不满

有人评论说:“游戏要好好玩,不应该想男主一样一路开挂”

斯皮尔伯格作为世界顶尖电影导演,却也“沉沦”了多年,直到这部《头号玩家》出现,才让人不由心生感慨,大神终于又重新回到了大神应有的水平

《头号玩家》作为一部商业电影很明显是非常成功的,而且也算得上是高水准的电影,但是是否能够受得住影迷的顶礼膜拜,呈现完美之势,却有待商榷。

首先《头号玩家》并没有摆脱好莱坞电影程式化的格局,而且在电影当中我们并没有发现导演有去改变这种格局的意愿,相反我们看到的是斯皮尔伯格这位世界大导心甘情愿的躺在好莱坞这个早已经设定好的传统囚笼当中,用最简单也是最粗暴的方式呈现人物设定。

好人就是好人,坏人就是坏人,而且这种人士固化的设定,从现实延续到游戏当中,让现实即游戏,游戏即现实,这种粗暴的人物设置让人觉得有些失望。

此外《头号玩家》中的“爱情”,一部商业电影当中,爱情似乎是不可缺少的元素,但是如果爱情戏份只是一种调味,而这种调味却又在戏中起不到恰如其分的主要,那么要有何用,有爱情却不能感动人,那么还不如不要。

到此,以上就是小编对于***选手daft的问题就介绍到这了,希望介绍关于***选手daft的2点解答对大家有用。

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