大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于***公平比赛的问题,于是小编就整理了3个相关介绍***公平比赛的解答,让我们一起看看吧。
- 绝地求生天命杯solo赛韦神,孤存通过投票复活将参加决赛,这样的比赛规则是否公平呢?
- LPL季后赛首轮,排名高的队伍都自动获得一场胜利,这样对其他队伍是否公平?
- LOL不配进奥运?S赛版本生态巨变,玩家:这不是公平的竞技,活该不能进奥运,你怎么看?
绝地求生天命杯solo赛韦神,孤存通过投票复活将参加决赛,这样的比赛规则是否公平呢?
不公平,快去***吧,取消韦神孤存的比赛资格吧。
一月份,虎牙举办了绝地求生天命杯solo赛,而在比赛开始没多久,4AM就因为团建集体出去旅游了,没能参加接下来的资格赛选拔,所幸此次天命杯有复活投票,而韦神,孤存在内的4AM三人被粉丝们投票抬进了最终的比赛。
这里针对题主的公平不公平,我来说一下我的看法。
我觉得公平与否的最主要前提就是,比赛一开始是否有复活制度,如果一开始就有复活制度,那接下来的都是说得过去的。
如果说开始没有复活制度,专门为了复活某些战队某些选手而设定的复活制度,那确实是有失公允的。
而恰好,这次比赛一开始就有复活制度,既然赛事方制定了复活的规则,而参赛选手也没有反驳,这一制度就是合情合理的。
而且,此次solo赛也并不是第一个使用了复活制度的比赛,在其他***项目的比赛中,曾经也有过复活制度,而PUBG的比赛中,2018上半年举办的龙珠鸡皇杯,也曾经有过复活制度,比较有趣的是,当时复活的战队也有4AM。
既然存在复活制度,那选手被复活就属于合情合理的,只要是粉丝们投票选出来的。
如果被复活的选手是通过刷票等手段才复活的,那绝对是不公平的。
而此次被复活的选手中,四个人有三个是4AM的选手,分别是孤存,韦神和布谷鸟。
LPL季后赛首轮,排名高的队伍都自动获得一场胜利,这样对其他队伍是否公平?
电子竞技虽然是竞技比赛那么肯定是有他的规则的,由于是东西部各前四名进入季后赛且是各部交叉比试,也就是东部战队的对手必定是西部最后留下来的俩支队伍进行决赛。先来看看夏季赛的比赛安排吧!
规则很清晰就是在首轮就是东西部第三名和第四名比拼了,既然排名如此接近那么实力肯定也差不多的。如果不给到第三名一些优势那么对于第三名就不公平了呀!别人能拿到季后赛优势是别人自己打拼来的又不是走后门,而且大家在读书的时候班上成绩好的学生往往会更加受老师的重视这是一个道理呀!如果你想要这个优势你就得拼命的去争取更高的名次呀,这些都是自己争取来的。
如果名次高的没有优势的话那么大家何必去争更高的排名呢?只要保证自己在前四名就够了呀,这样对于比赛的精彩程度是一种损害也会打击各队伍的积极性。
而且不论在什么情况下规则都只是一种考量全局的手段,往往强者才能得到规则的优待如果你想要更多更好的待遇就只有让自己变得更强。
LOL不配进奥运?S赛版本生态巨变,玩家:这不是公平的竞技,活该不能进奥运,你怎么看?
关于LOL不能进奥运会的原因其实是有很多的,关于S赛的生态巨变是否是LOL不能进奥运会的一个原因,在散人看来这个确实是一个原因吧,倒不是说世界赛的版本变动就是不能进的一个原因,主要是因为LOL这款游戏版本更改的实在是太快了,这个是奥运会参考的一个比较重要的数据。
对于版本的更改,这个是游戏的一个机制,如果老是一个版本的玩的话是没有太大的乐趣的,因此LOL想要走的更远的话就必须不断地更新,而奥运会的其他运动项目一般都是比较固定的,大家试想一下***如哪天用篮球来踢足球岂不是很搞笑,因此这里面的冲突就在这里,这确实是个原因。
而S赛版本变动已经不是第一次了,我们赛区的观众对于这个肯定是印象深刻的,之前版本大改的时候,我们赛区的几个队伍还没有反应过来,S5的失利就是这么来的,当年选好皮肤的族长现在也是转战到了吃鸡领域,那年我们赛区确实输的还是比较惨的,好像FNC都把我们的队伍都给打的不行。
版本更改是必然,而频繁的更改肯定是不能进奥运会的,这次也简单和大家聊一下S9的版本大概吧,世界赛版本LCK的队伍优势加强了不少,下个版本打四一分带的队伍会很吃香,而四一分带真正能打出效果的LCK那边的队伍比较多,我们赛区能够掌握这个的队伍很少,这个真的要多练练。
你好,是的,完全同意这个观点。
不只是LOL没有资格进入奥运,包括DOTA2,CSGO,暴雪全家桶以及堡垒之夜等游戏也没有任何资格进入奥运。
甚至我个人的观点是,上述提到的游戏并不能被称为“电子竞技运动”,只能被称为“电子竞技活动”。
游戏陪伴本人从小到大的成长,但为什么我要这么说呢?原因很简单,世界上不应该有任何一项真正的体育运动是被单独一家公司垄断的。无论是篮球、足球、排球还是网球和跳远都是如此。
用极端***设法来说,如果V社倒闭了,那么DOTA2和CSGO整个项目将会瘫痪;Riot倒闭了,那么LOL项目就会瘫痪。但是无论耐克还是阿迪达斯倒闭,篮球我们照样能打,足球我们照样能踢,网球馆和运动场也不会因为这些体育界的巨头倒下就会停止对我们开放。从这个角度上来看,表面上近几年TI赛事的总奖金屡破纪录,LOL全球各大联赛也办得风生水起并且拿下了诸如雪佛兰、肯德基、耐克等知名企业的赞助,甚至很多媒体已经撰稿说鹅厂携手Riot已经建立了他们的“***生态”,但这都摆脱不了LOL,堡垒之夜,DOTA2,OW等上面提到过的项目依旧是一批“单一企业依赖型”的“产品”,是的,它们仅仅是产品。所谓***生态链的参与者,无论是赞助方,媒体,赛事承办还是选手经纪公司,就是100%押宝在游戏开发商身上,试问全球有哪个正常的体育项目是这样的吗?
其次,目前这些***游戏不止其生命和游戏开发商挂钩,游戏的规则调整也是完全由开发商一手垄断。比如哪些英雄要被加强,哪些英雄要被削弱,哪些英雄要受到重做;或者是A地图的通道长度要增加,B地图要新开一条小道,这些东西全都拿捏在游戏设计师的手上。那么问题来了,我们能否100%信任相对应游戏的设计师呢?不要提什么公司内部的风险规避措施,如果整个设计团队都失误了怎么办?但是传统体育不会,传统体育的规则很多都是由非公司性质的组织严格讨论和制定的,并不会为了所谓的“公司利益”对现有规则进行干预。就像我们众所周知耐克在NBA力捧的是勒布朗,但耐克靠自己的资本力量[_a***_]让勒布朗突破三冠么?并不可能。但是再用极端***设法来考虑,V社和Riot是否有可能出于某些利益上的考虑专门让版本对某些地区的选手极度有利呢?答案是当然可以。
所以目前的实际情况就是,全球暂时还没有出现一个真正的“电子竞技运动项目”,所存在的都是“电子竞技游戏产品”而已。既然如此定性,无法进入奥运会也是自然而然的事情了。
到此,以上就是小编对于***公平比赛的问题就介绍到这了,希望介绍关于***公平比赛的3点解答对大家有用。