大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于olo***比赛的问题,于是小编就整理了3个相关介绍olo***比赛的解答,让我们一起看看吧。
4月26号绝地求生澳洲邀请赛,中国战队JDG成功吃鸡,你怎么看?
4月26号绝地求生澳洲邀请赛四排表演赛,本局比赛中国战队JDG成功拿到第一名,本局比赛有五个亮点值得关注。
第一:绝地求生澳洲邀请赛最孤独的人。
oLo战队灭掉了TNC战队三个人,最后一个TNC战队的独狼在墙边躲着瑟瑟发抖,最悲惨的是手里只有一把S686,即使打倒一个人自己肯定也要被秒。
第二:乌兹
澳洲的很多队伍都喜欢用乌兹这把枪,伍兹加***或者乌兹加98K成了标配,看来澳洲本土的队伍对于***的理解有些不同。
韦神在澳洲邀请赛最后一局一颗雷炸走一万奖金,你怎么看?
对于全民的这场澳洲邀请赛的直播也是完全看过了的,在韦神的那一颗雷拉歪的情况下,是直接炸到了一个队友的。
我们不否认直播间有黑粉带节奏的可能,但是可以说作为一个高度集中的职业选手来说,失误是在所难免的。
不妨先说一说韦神战队当时处境是个什么状况!!!
在欧洲全民邀请赛的第二场是直接性的打崩了的,所以说第三场的4AM战队如果是选择苟着的话是可以稳拿第三的。但是作为四只受邀请的中国队可以韦神这支战队是比较有血性的,
如果你们只是说他是无脑的话其实没有必要的,因为为神的实力大家也是知道的,在澳洲比赛的时间也是1V3天秀吃鸡了的。
(这个是第三场的比赛得分)
而在第三场的时候韦神这个战队可能更多的时候是想冲击第二或者说是第一名,所以第三场是根本没有跳机场圈的而是说直接选择了,一个较为突进的打法。
可以看到4am战队两队加在中间的时候打了尤为大胆,他们的战线是拉的时候都相当的快。而且四个队员也是并没有任何犹豫是直接选择了冲楼,他们心里想的可能是把这把积分打得更高,去冲击这个澳洲邀请赛,因为在当时aT得分已经很高了的情况下,而只有选择博一把。
这个房间4am演练过很多遍,加上想早点清理完房间做下步安排!战场瞬息万变出现不可预见因素太多,扔手雷失误!lol主播上不是常说吗,这也是***魅力所在!这波快速操作没毛病!符合他们作风!
这就是4am.
在成为顶尖高手的路上,在成为顶尖战队的路上,我们要允许他们犯错!
虽然允许他们犯错,但是也必须清楚总结这次手雷暴露的问题。
这个时候,MSK陷入OLO和4AM报夹中,TPP模式中,4人守******并不是太好的选择。所以4AM选择攻楼是一个没有问题的选择。前期的***清点和一楼的占领都非常好。
问题出在这个时候,在已经占领楼梯间后,小醒目的右拉和阿鲁卡的左拉都是沟通的结果。个人是宁愿相信,GODV的这颗手雷是战术需要,虽然我不知道为什么作为突击位的韦神为什么会来执行这个任务。
在左右清理到位之后,GODV手握手雷进入房间,但是,这时候的GODV是没有任何攻击能力的,而且,手雷的时间控制出现了问题,只有1.5秒左右的时间。
这颗手雷在慌乱之中,成为了导致4AM团灭的诱因,未能准确投入上图红框的手雷,只击杀了被阿鲁卡击倒的对手和击倒随后作为殿后跟进的满血孤存!
看到这个镜头,“反向Q”在我眼前一闪而过(不是黑,这是一个职业选手的心理问题。)比赛结束后,板凳反复观看了视频,发现了导致4AM战术失误和GODV手雷失误的诱因。
韦神在澳洲邀请赛最后一局一颗雷炸走一万奖金,你怎么看?
我是看到猪头的雷秒速不够了,我就知道要出事了,
先来看看他们的战术:
韦神进一楼先拉提前枪收点,这波可以。
阿鲁卡向二楼扔手雷和闪光,正常收一波。
godv这时候在门口顺势收掉一个人头。
然后这时候韦神选择捏雷进入,这是错误的开始。我们可以看到左边楼梯上有个人,而CPT再收右边的点位,根本不知道楼梯上有人。
进场倒的一个就是CPT,没办法,他不可能左右都收,阿鲁卡想打死楼梯那个人根本不行,楼梯的敌人反复上上下下,把4AM的人全部卡在了这里,
阿鲁卡被收掉了,而后来的孤存则被手雷炸死!
你玩哪款游戏超过5年还没卸载的?
那个可能只有dota2了,记得第一次玩刀塔的时候还是10年才高中毕业的时候,朋友说新出了个魔兽争霸rpg,然后几个人试玩了下,各种骚操作,小件不合,不管什么英雄都是狂战飞鞋,玩着玩着一个暑***过去了。后来上了大学,大一上学期的时候不让带电脑,但是我一个室友还是带了,他问我有什么好玩的游戏,我说刀塔呀,然后就帮他下魔兽争霸,5173平台,从此一个大神诞生了……(应该算大神吧,万古流芳六)不过得吐槽一下,那时候挂真多,基地开局爆炸你遇到过吗?时间总是过的很快大学头两年玩过的游戏就有龙之谷,qq飞车啥的,现在想想觉得我那时电脑真牛逼,挂着龙之谷种菜,挂着qq飞车时长在那打刀塔,后来到了大二dota2出来了,我一朋友说能弄到美服激活码,就去试了一下,新出来的优化不好,而且打国外的服太卡了,那时候知道挂vpn但是体验真的差,所以正式玩刀塔2应该应该是13年吧,到现在19年中间断断续续的玩过其他游戏,但是刀塔2一直都没丢掉,虽然说打得少,邀请赛的本子一本不差的都买了,去年中国队打破魔咒没得冠军真的很伤心,希望今年在[_a***_]中国队不要把冠军盾牌给丢了,不知不觉都写这么多字了,大家还是不要看了,都是一些回忆
这里说一说我玩过超过5年却仍然未卸载(还在玩)的游戏。
1、坦克世界
《坦克世界》是一款在2010年由Wargaming公司推出的战争网游。于2010年10月30日在俄罗斯首发,2011年4月12日在北美和欧洲推出,2011年3月15日在中国由空中网代理推出。
这款游戏我在11年3月15日之前就在玩了,3月15日空中网出了个百万拖拉机的事件,有兴趣可以去看看。11年我在读大学,但是看着这款游戏是被惊讶到了,因为那时候流行的射击游戏是CF这一类的,坦克世界在当时是算硬核的游戏了,而且是以载具战斗的方式,反正在那之前我还没见过类似的游戏(红白机的坦克大战应该不算吧……)
之后一直到现在还在玩,而且经过更新,画质在现在的网游中依然是顶级的,喜欢军事题材的玩家会喜欢的。
2、全面战争系列
全战系列应该很多人都玩过,我从第一代罗马全战开始玩,后面所有的系列都玩过,都是steam正版买的,在这里呼吁一下,支持正版!全战三国已入。
这个就不多说了,喜欢战争策略游戏的玩家怎么可能没玩过全面战争系列呢!
3、骑马与砍杀
《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行。
那就要从我的老电脑说起了,11年买的hp笔记本电脑,能玩的游戏也不多,至今还有两个老游戏在里面躺着呢。
第一个,我经常提起的《要塞2》
初中开始玩单机游戏的时候就接触了,这个游戏真的是陪了我很长一段的时间,尤其是家里***别差、电脑玩不了联盟的时候,一开始和AI对战,后来就一直玩游戏里的地图编辑器,自己设置地形,自己添加游戏内物品,把地图建立的对自己有利,游戏一开始就有用不完的兵。
唯一遗憾的就是那时候不知道自己玩的是盗版,还天天和弟弟在家研究怎么联机,上网查是不是缺少什么补丁。
第二个就是《骑马与砍杀》
一开始听名字以为不是什么好玩的游戏,后来接触的时候才觉得,是真香,关于《骑马与砍杀》我玩了不少个版本,有原版、战团、火与剑还有官方的DLC拿破仑和维京征服,MOD我玩过:光明与黑暗、二战中国战场、风云三国、魔戒、订婚舞会、私兵大陆等,总之《骑马与砍杀》的MOD是真的多,我依稀还记得好像是有个叫快吧的网站里面有不少关于骑马与砍杀的MOD。
很快又要换电脑了,这次坚决不用笔记本了,要为《骑马与砍杀2》做好充足的准备!
你有哪些超过五年还没有卸载的游戏呢?在下方留言讨论吧!
到此,以上就是小编对于olo***比赛的问题就介绍到这了,希望介绍关于olo***比赛的3点解答对大家有用。