大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于***skt战队操作的问题,于是小编就整理了3个相关介绍***SKT战队操作的解答,让我们一起看看吧。
skt技能是什么?
第一个是瑞兹的r技能。
这一波操作是由thal打出来的,本来那局比赛skt优势挺大的,特别是thal的单带,几乎已经是没有什么人能够制裁他了,如果thal小心一点的话那局比赛是有很大的希望能够赢的。
但是thal这名选手就是喜欢在关键时刻抬skt一手,他使用瑞兹进行了一波反向开车,那一波不少网友都以为他要一打三,结果他落地就阵亡了,解说给的解释是thal在***装蓝buff,不得不说还是挺有趣的。
需要强调的一点是那时候的skt是有希望以全胜的战绩进入季后赛的,那时候黑皇都说过他有信心以全胜的战绩送skt进入季后赛,那个时间段skt队员的状态是有所回暖的,这也是黑皇说出这句话的原因。
不过却惨遭T皇打脸,直接葬送了skt去季后赛的资格,等待他们的是冒泡赛这种堪称地狱难度的比赛,然后接下来就是黑皇的一波操作了,这一波操作直接送skt去了s9,估计他是想让李哥安心服兵役吧。
第二个技能是巨魔的e技能。
用ps制作skt队标怎么操作?
展开全部 1.新建一文件,宽度输入88,高度输入31(单位选“点”或“像素”)。分别率设为72像素/英寸。模式设为RGB,文档背景选白色。 2.新建一图层。在菜单里选图层/效果/斜面和浮雕,在弹出对话框中的“样式”一栏选“浮雕效果”,其余设置为默认值即可。 3.设置前景色为蓝色。按Alt+backspace键,使背景填充为蓝色。 4.点击文字工具,设置字体为综艺体,大小为20点,颜色为白色。输入文字。 5.在菜单里选:图层/效果/斜面和浮雕,深度值和模糊值都设为3像素,单击“好”。 6.在彩单里选图像/模式/索引颜色。这时弹出对话框询问是否合层,单击“好”。又弹出索引颜色对话框,不用改动默认(交织)设置,单击“好”。 7.在菜单里选:文件/输出/GIF89a输出,保持弹出对话框的默认设置,单击“好”。 8.起一个你喜欢的文件名,保存。 至此,一个标准logo制作完成。原图像可根据需要决定是否存盘。是不是很简单呢?当然,这只是个例子。只要发挥你的想象力,就能做出更具个性的logo。
魔兽skt是什么意思?
是一个韩国战队...叫做SKT战队...韩国战队第一.其中以人族高手为代表的选手非常多.他们发明了SKT1流 Boxer就是那个站队的啊!!
一、人族的SKT1
战术要点:压制p,使自己获得足够的空间,能安全的速开2矿。对玩家要求:精确把握各个时间点,完美流畅的衔接,给雷车埋雷创造最大空间,轻易不要死兵。
这个战术有3个关键时间点:
1.12农民时同时拍下兵营和气矿,气矿好马上3农民***气,够100停
2.16农民左右放第2个房子,同时造下重工,重工造到一半时,恢复***气。
3.(4分30秒--4分40秒)左右推出压制。
上面说的数据是针对职业玩家的,我们普通玩家如果按上诉流程发展就会发现,我们跟本做不到4分40秒左右出门,这就是因为我们无法做到完美流畅的衔接。我们从开始的分农民***矿,到造建筑农民路线被卡一下等等这些不起眼的细节决定了我们,在16农民时没有300、100的***同时造重工和房子,造成推进时间推迟到4分50秒以后。所以如果你要***用SKT1流就要不断的练习来达到完美流畅的衔接,精确的把各个时间点精确到秒,如果做不到4分40秒之前出门就不要用了。
(解释一下4分40秒出门的必要性。如果对手是双兵营龙骑,那么4分40秒你2矿路口有2个龙骑,第3,4龙骑已生产完毕正在路上。如果正常推进,应该5分左右6mm+1坦克+1雷车+1scv和4龙骑在地图中央相遇。这样你才可以有足够的空间埋雷,安全开矿。)
对普通玩家的建议,如果无法作到流畅衔接,那么推荐11农民时停一下农民,造完兵营气矿后再补,大概晚2秒左右,可以接受,16农民优先坦克场,推出时操作没信心的多带1个农民。
到此,以上就是小编对于***skt战队操作的问题就介绍到这了,希望介绍关于***skt战队操作的3点解答对大家有用。