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***选手夭折,***选手夭折***

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于***选手夭折的问题,于是小编就整理了2个相关介绍***选手夭折的解答,让我们一起看看吧。

  1. 网易游戏代理的游戏可玩性还是可以的,为什么一些新游发布之后都早早夭折呢?
  2. 有着韩服第一路人王之称的Dopa在巅峰期有多强?当年为何被禁赛?

网易游戏代理的游戏可玩性还是可以的,为什么一些新游发布之后都早早夭折呢?

主要还是游戏耗费太高,不管是时间还是金钱。

以前都说腾讯游戏,有钱你是大爷,没钱玩……但是现在,我发现其实网易做的更过分。腾讯的游戏都是对抗性比较强的,充钱也只能变强一些,不会过分影响平衡性。而网易不是,网易的游戏起充起步就很高,而且人民币玩家足以秒杀平明玩家。所以游戏就变成了,要不你肝,要不你就壕。这失去了游戏的乐趣了,从玩游戏变成了被游戏玩,一般人也玩不起了。另一方面,网易很多游戏的制作不如前期的宣传,在游戏维护跟配置方面较差。

电竞选手夭折,电竞选手夭折视频
(图片来源网络,侵删)

例如之前很火的阴阳师,开始玩家很多,可快速的,大部分玩家退游,究其原因,就是游戏需要的投入过高,不管是钱还是时间。

又例如 当初宣传的很好的 逆水寒 。一开始吸引了大批玩家,但是后期游戏的质量跟服务态度太差,逼得像王校长PDD这样的大佬纷纷退游。


因为吃相太过于难看。中国现在的游戏厂商,放弃了单机游戏,全体冲进了网游市场,网游市场却做不出任何有新意的游戏,内容雷同,玩法雷同,所以导致游戏寿命不够长,不能放长线钓大鱼,所以就拼命的出氪金玩法,让土豪花钱当大爷,普通玩家当小怪,普通玩家玩不下去就导致大量流失,失去了绿叶的红花也就逐渐体现不出自己实力,也就逐渐汽油。网易就是这种网游模式的拥护者,坚定信念,用最短的时间,捞最多的钱,普通玩家和游戏寿命无所谓,只要给大佬能足够满足虚荣心的机会就行了。

电竞选手夭折,电竞选手夭折视频
(图片来源网络,侵删)

个人认为与中国国情有很大关系,网易游戏收费比较高,这样就把一部分人拒之门外,然后买游戏这个个人玩一段时间发现周围朋友都没玩,于是也不玩了,不利于游戏的推广。看腾讯推出的各种网游,都是免费,但是最后赚的少吗?

因为中国目前大部分人的可支配资产还选不足以支撑起玩网易游戏的消费,另外5+2双休模式每天最多8小时工作时间制度也远远没能惠及到社会大众,从生物学角度来讲人的肝只有一个,所谓的肝帝也不过是在透支自己的生命罢了。而网易大多数网游的日常,活动任务之类的安排明显是提供给那些财务自由人士的,网易根本没给普通玩家上班挣钱氪金的机会。综上所述网易推出新游戏,大部分玩家进入,然后大部分玩家发现这游戏虽然是零门槛的免费网游,但其实目标群体根本不是自己然后粉粉退游,之后网易循序渐进提高氪金力度逐层圈钱劝退最后剩下一群家里有矿的游戏基本就彻底凉凉了

首先回答楼主的问题:

电竞选手夭折,电竞选手夭折视频
(图片来源网络,侵删)

网易游戏代理的游戏可玩性还是可以的,为什么一些新游发布之后都早早夭折呢?

近些年来网易的游戏,确实有这种问题存在。从个人理解角度,分析一下。目前来看,国内的游戏市场,已经是TX和WY两家独大。2018年全世界赚钱的游戏公司,TX排在全世界第一位,WY第六位。WY也是目前国内游戏市场,唯一能和TX抗衡的游戏公司。而TX的优势大家都是知道的,背靠两大社交软件,再加上近些年,一直收购,入股,投资了很多游戏公司,已经做到了布局全世界的游戏市场。虽然自主研发的游戏依旧比较少,但是不乏很多优秀的代理游戏,比如***战场等。

再来看看WY的游戏,首先凭心而论,WY自主研发的游戏,单从游戏品质上来看,都属上乘之作。

逆水寒,楚留香,明日之后,第五人格等等。先不说其他,光是看游戏,绝对都不错,这也是游戏初期能火爆的原因。但是为什么会在发布后的一段时间内就迅速凉凉了呢?首先是因为太氪金,也太氪肝,也就是既花钱又费时间。而且很多游戏的氪金体验并不好。玩家花了钱,游戏还玩的不爽。这算是其中一个很重要的原因。第二点就是游戏发布之后的,运营策划跟不上。既满足不了玩家的需求,也无法让游戏运营的更加火爆。这也是WY游戏和TX游戏差距最大的地方。

经常可以看到一些WY游戏的报道,策划怎么怎么坑,怎么怎么劝退玩家之类的。反而是以抄袭起家的TX游戏,近些年因为游戏运营和策划的优势风评有所转变。网易近些年一直在重复着一种套路。先是宣传一款看上去,绝对非常不错的游戏,然后在上线后,迅速火爆,玩家一致好评。然后就因为氪金度,氪肝度,策划不行,迅速变凉凉。除了早些年运营的老游戏外,近些年来的新游戏,全部都是这个套路。

首先,作为游戏公司,又是以自主研发游戏为主,游戏要赚钱是肯定的。

一款新游戏上线,需要快速收回研发成本可以理解。但是不能让氪金,赚钱变成游戏的主旋律,而不在乎玩家的游戏体验。如果是一款好游戏,游戏体验好的话,肯定会有很多玩家愿意买单。即使时间会长了点,但是不会影响口碑。现在倒好,赚钱速度是快了起来,但是口碑和风评变差了,再这样下去,会慢慢消耗掉原本喜欢WY游戏玩家的耐心。

所以,还是希望可以多考虑考虑玩家体验的问题,而不是一味的争夺市场,一切向钱看。***游乐院,用心做原创,感谢每一个点赞和关注。

有着韩服第一路人王之称的Dopa巅峰期有多强?当年为何被禁赛

Dopa,一个人们经常拿来和Faker对比的人,一个是职业赛场上佼佼者,带领SKT勇夺三冠,另一个是韩服高玩中的路人王,常年霸占韩服第一,上分如同喝水一般简单,可惜的是不能在真正的比赛场上看到他们对决

先来说说dopa禁赛的始末原因吧,dopa早年就是代练出身,这对于韩服这种对于游戏环境要求极高的大区以及韩国职业选手来说,dopa早年在打职业之前就被带上了一层不太友好的光环,尽管之后dopa为了打职业承诺不在代练了,但是大家都是带着有色眼镜在看他的。

随后,dopa组了一只队伍开始了自己的职业生涯,本来一路顺风顺水,只要再赢一场他们就能参加当时韩国最高联赛OGN联赛,然而此时赛场内和赛场外都有些许多不和谐的声音,但是就算是这样,他们仍然进入了OGN联赛。

可是就在这之后,似乎有人成心不让dopa好过,后面又有人爆出了dopa代练,甚至给出了dopa代练聊天的截图,同年9月dopa被禁止参加OGN正赛,因此队内缺乏绝对的主力dopa,它们的队伍也在一场和三星的比赛中消极比赛,甚至在最终的时候嘲讽三星,最终结果就是dopa的账号被封禁了1000年,同时禁止在两年之内参加职业联赛。

在这以后,dopa便走上了直播这条道路,2014年8月份受YY邀请来到中国直播,期间每天坚持从6点播到12点,仅仅用了24天就上了国服第一,上分如同喝水一般简单,之后辗转虎牙,[_a***_]了国内比较有名气的路人主播。

dopa和Faker,本该在一条路上决出胜负的两个人,却因为一点点的偏差,最终偏向了两条不同的轨道。

说到Dopa,想必大家都并不陌生,公认的韩服“路人王”,可以与Faker分庭抗礼的存在。实力强劲却没有机会在职业赛场上证明自己,因此也让很多人感到可惜。虽然Dopa职业生涯短,但作为引进的韩国主播中,无疑是做的最成功,人气最高的一位。下面就来谈一谈关于Dopa的实力以及为何被禁赛。

巅峰期Dopa有多强

Dopa是最早期的韩服“路人王”,常年霸占韩服榜首,其实力被认为是与Faker不相上下。在仅有的一次职业生涯里,Dopa组建的一支业余队伍,凭借实力一路杀到OGN(相当于现在LCK)。

真正让大家见识到Dopa实力还是在S4的时候,14年Dopa正式签约国内某直播平台,开启了直播之旅。当时本身Dopa名声在外,刚直播就有非常高的人气。当时最喜欢看的就是国服从零单排,主要玩男刀、小鱼和卡牌几个英雄,依稀记得50多局到钻石,胜率高达九成,最终Dopa用了200多把登顶国服榜首。

随后Dopa又陆陆续续玩了几个号,一度霸占国服前三。虽然很少比赛,但韩服、国服双第一足以证明其实力强劲。

Dopa为什么被禁赛

Dopa最早期是一名代练,这也为其职业生涯夭折埋下祸根。在一次韩服封停代练账号中,Dopa大号被封停30天,随后Dopa用小号再次上王者。虽然Dopa表示不再做代练,但仍然不被很多人接受。

随后,Dopa组建一支战队,一路打到OGN联赛。但因为代练的事,很多人对Dopa能打职业表示不满。称其污染***环境,韩国电竞真的是严谨啊。而根据OGN的规定,被禁赛或者账号封停状态中的人不能参加比赛,而Dopa的账号已经过了封停期限,所以并没有可以取消他比赛资格的理由。

似乎有人并不想放过Dopa,有人找到关于Dopa仍然在代练的证据,一组和Dopa聊天记录的截图,网传是一位女粉丝想和Dopa约P,Dopa没理她,女粉丝为了泄愤而报复的,是真是***也无从得知。随后没多久,Dopa就被宣布禁赛。被禁赛后,战队实力严重下滑,在ONG的比赛中,惨遭三星吊打,随后队伍选择消极比赛,三打野阵容,送人头等。至此Dopa因为代练及消极比赛被禁赛,职业生涯就此夭折。

以上就是关于Dopa禁赛原因的介绍,至于Dopa有多强,大家可以去网上搜一搜精彩集锦,也可以去看看直播,这里就不做赘述了。

到此,以上就是小编对于***选手夭折的问题就介绍到这了,希望介绍关于***选手夭折的2点解答对大家有用。

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