大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于***选手千千的问题,于是小编就整理了2个相关介绍***选手千千的解答,让我们一起看看吧。
什么是网络小说?
网络***是依托网络基础平台,由网络作家发表的***。它是随着网络的快速发展而出现的一种新兴***类型。
网络***风格自由,题材不限,发表阅读方式都较为简单,主要体裁以玄幻和言情居多。
网络***的语***更近口语并充斥网络流行语,另外除了文字内容,利用符号图案排版等进行变化也是特色。
网络***,大致可分为以下几种类型:
1、玄幻:东方玄幻、王朝争霸、异世大陆、异术超能、远古神话、高武世界、转世重生、西方玄幻、BL玄幻、GL玄幻
2、武侠:传统武侠、新派武侠、国术武侠、历史武侠、浪子异侠、谐趣武侠、快意江湖、BL武侠、GL武侠
3、仙侠:现代修真、修真文明、洪荒封神、古典仙侠、奇幻修真、BL修真、GL修真
4、奇幻:西方奇幻、吸血家族、魔法校园、异类兽族、亡灵异族、领主贵族、剑与魔法、历史神话、
5、科幻:机器时代、科幻世界、骇客时空、数字生命、星际战争、古武机甲、时空穿梭、末世危机、进化变异
6、都市:都市生活、恩怨情仇、青春校园、异术超能、都市重生、BL***、GL***、合租情缘、***明星、谍战特工、爱情婚姻、乡土***、国术武技、总裁虐恋、***明星、官场沉浮、商场职场
7、言情:冒险推理、纯爱唯美、品味人生、爱在职场、菁菁校园、浪漫言情、千千心结、古代言情、宫廷争斗、女尊王朝
8、历史:架空历史、历史传记、穿越古代、外国历史
9、军事:战争幻想、特种军旅、现代战争、穿越战争、谍战特工、抗战烽火、军旅生涯
近期有网友称《王者荣耀》排位赛中疑似出现大量困难人机,如何判定自己是否遇到了“AI”队友?
哎,边境单人模式任何时间段都无法进入,边境模式狄仁杰在双排三排五排模式中无法拾取攻击符文,此问题以发生56天,投诉已经26天,仍然各种借口敷衍玩家,从玩家手机找原因,从玩家实力找原因,别的榜差1-2万分都可以,单排差这么少就不让玩?从玩家网络找原因,哈哈,各种借口,就是玩家的责任!不看截图?不看玩家数据?我玩了上万场边境了。王者荣耀玩了几年了,就这敷衍态度?如果可以我这里有几十张截图,都是客服管理的各种敷衍理由,实在是敷衍啊,可惜不让上传那么多。
自从王者荣耀KPL总决赛上腾讯AI.绝悟登场吊打五个荣耀王者之后,各位小伙伴就在排位赛中经常碰到匪夷所思的对手。
囧王者估计这些对手就是腾讯的AI绝悟,AI正在训练和学习,而玩家就是最好的陪练和对手。
在KPL上腾讯的AI绝悟就已经吊***类联队了
在KPL总决赛上的AI绝对是现在绝悟的最强体,应该是运用了全力计算的AI。在比赛中,我们可以看到AI不仅学会了蹲草阴人,反红反蓝,也看到了AI对技能运用的准确性和抱团gank的及时性,更看到了AI对于各种数据计算的精准性,各种极限反杀各种秀。这一切都说明,腾讯王者荣耀AI绝悟已经成熟到可以向他的兄弟“绝艺”一样,进军***领域了。
最近在排位赛的时候,各位玩家已经感觉到了有AI的存在,那么怎么判断是否是AI呢?
坦率的说,囧王者还没有碰到疑似AI绝悟的对局。但是经过我观察超难人机和KPL上的对局后,囧王者总结出了几个规律,大家可以参考一下:
- 对方走位极其***,计算积极精准。我们都知道AI说穿了就是电脑,那么对于电脑来说一切都可以数据化,用0和1来表示。也就说,技能的伤害值(包含伤害值的浮动范围),防御塔的最大防御边际,技能的指向性和CD等需要计算的功能,对于AI来说这都是不是事儿。如果你发现对面的技能丢得特别准,一次两次也就算了,次次都准,而且每次都能在防御塔边缘游走的话。那么就很有可能是AI了,人类不可能将防御塔攻击范围和自己的走位误差,掌握的那么精准。
- 对于可疑的ID可以点进去查一查具体数据。这一点,可能只在最近有效果,过一段时间AI的训练场子多起来之后,我们想查都查不出来有任何的蛛丝马迹了。所以说,如果各位有幸碰到了花,要查赶紧查。
其实,囧王者觉得腾讯推出了超难人机真的非常有意思,不仅能帮助大家练新英雄,也能促进大家团队意识。有时候真心觉得超难人机比匹配有意思,最主要的是超难人机输了,没人骂街不会互相埋怨。这一点,蛮好的。各位小伙伴,你们能打得过超难人机吗?
纯粹就是用户活跃度下降,同时在线的人少了,匹配起来更慢了,更难了。只好用机器顶上去了。
经常玩的人,可以感受到之前有段时间特别难匹配,后来又好了,其实这个游戏流逝是变厉害了的,只不过机器让剩下的人还能快速玩起来。
其实和机器玩的体验并不好,王者荣耀这样的游戏和人玩才有趣,不然,还不如玩单机。
如果兰陵王隐身后被一帮人追,那大概率就是遇到困难人机了...
在《王者荣耀》KPL总决赛上,官方曾经安排了一个人类战队大战AI人机的表演赛。出人意料的是,AI战队(人工智能)不仅在BP上压制了人类战队,而且在比赛中也是各种顶级操作,达摩大招几乎没空过,干将莫邪更是打出了久诚的水平,因此很多网友看完后感叹,AI真心是太强了,甚至还爆发了AI和人类谁最终能统治这个游戏的讨论。
这也让人联想到最近上线的困难人机模式,相信很多小伙伴一定感受到那份被人机吊打的恐怖,人机不仅会蹲草,而且还能反野,游戏水平甚至高于很多人类玩家。之后就有网友怀疑,天美会不会在路人局游戏中安排一些困难人机呢?最近有一位玩家用亲身经历表明,即使在星耀局排位中,也能遇到困难人机!
这位玩家在晚上11点50分开了一局排位,本来打算打一把就睡了,结果诡异的一幕发生了。那就是对面的套路和困难人机一模一样,自家兰陵王隐身后也能被对面4,5个人追着***走,只要一破隐,立刻被对面一套控制打死。15分钟过后,对面直接5个人抱团打,边路干脆放弃,专攻中路。没有兵线就在墙边守着,团战中只打前排不打后排。然后网友就怀疑对面是困难人机,给对面打字也没有回复,最终玩家在鲁班的一波输出团灭对方,然后获取了胜利。
结果高能时刻来了,当玩家赛后用王者营地查对面战绩的时候,发现了不可思议的一幕,那就是对面牛魔,貂蝉和橘右京的英雄场次都是1次,胜率是0。能在一局排位比赛中出现3个首次使用英雄的玩家,如果要是***玩的话,这几率真心比中***还低了。所以可以基本判定这3个人都是人机,甚至可能对面5个人都是人机。在***时分和人机队打排位,想想也感觉挺吓人的。
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