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***选手Ash,***选手阿水

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于***选手Ash的问题,于是小编就整理了2个相关介绍***选手Ash的解答,让我们一起看看吧。

  1. rng官宣新赛季阵容?
  2. 《彩虹六号:围攻》能否走得长远?

rng官宣新赛季阵容

RNG电子竞技俱乐部英雄联盟分部新阵容名单

教练:KenZhu

电竞选手Ash,电竞选手阿水
(图片来源网络,侵删)

副教练:Tabe

助理教练:Xiaobai

分析师:Sin

电竞选手Ash,电竞选手阿水
(图片来源网络,侵删)

经理:Ash

领队:Shadow

TOP:Bin

电竞选手Ash,电竞选手阿水
(图片来源网络,侵删)

JUG:Wei

MID:Xiaohu

彩虹六号围攻》能否走得长远?

从彩六诞生到现在可以说走的已经够远的了。steam刚流行那会儿,只有一小撮人发现了这个被埋在求生之路、刺客信条、最终幻想等等大作中的硬核反恐FPS游戏

当时法国正值暴恐时期,彩六生不逢时,只能低调发行,很多人除了彩虹六号这个金字招牌,对围攻一无所知。最初的围攻是反恐部队和***的多人对战,因为法国暴恐袭击所以临时改成干员对抗的演习,更是大胆砍掉彩虹系列最受好评的单人剧情,专心做多人。(事实证明是成功的,由此先例,甚至某视的金字ip也砍掉了单人剧情)

第一批老玩家们,包括笔者都经历过那会儿土豆服务器中途掉线服务,还有德国双雄2.5倍镜,开局攻守双方互射,Ash十秒五杀,机动护盾bug卡头上免疫爆头,doc无限激素针…

不过现在,彩六围攻经过不断修整和更新,知名度已经和csgo、吃鸡差不多了,玩家数量也是暴增。传闻腾讯即将代理国服,说不定马上中国市场也要真正意义上迎来这个硬核反恐游戏。按照育碧的更新期望,现在离100个干员还早着呢。

这游戏拟真情景训练只是门槛罢了,但是大部分人门都没进就被吓跑了。首先游戏的难度就不是随便找一个人都可以玩的。所以不火。但是它很慢热,我觉得能走长远

新手如果没有学习教程,啥都不懂,因为没新手指南,有10次情景训练。刚玩得人来说,这10次情境训练也非常可怕,没有回血,被击中时如果没有血,那就死了。

灵魂系列的游戏。对于从未玩过FPS游戏的人来说,情景训练就是一场噩梦。只有那些打过一些这类游戏的人才能打过。

情景训练只是一个开始。这款游戏的死亡就是进步,越是失败越有经验。

谢邀,我觉得应该可以走的长远,且不说准备开国服这个事情,就说这游戏本身,服务器方面并不是真的一点不能裸连,抽风的时间对比可以裸连的体验时间来说,还是不错的。另外目前探员更新的数量,和育碧自己公布的更新数量比,还差60多人,一年8个足够玩7年。

枫叔觉得R6比CSGO聪明的地方在于,懂得给游戏赋予生命力。传统FPS游戏就是保持原样,然后想出来激励玩家的办法就是大行动。但那个模式说白了,就是好多人积累勋章的一个过程,对于新时代的玩家来说,显然缺乏吸引力。而R6通过新探员,新地图,解决了这一个问题,每年都有8种新体验,新搭配,那这样的更新更有盼头。

和CS这类FPS游戏比,它一改***单独对抗的模式,不仅仅把玩家的乐趣集中在对枪上,不同探员的不同技能,也会让战局产生更加丰富的变化,这给游戏增添了很多趣味性和不确定性,也是为什么大家说1000小时还是新手的原因。CS基本一个图玩几百小时,套路都已经固定了,但R6一直会让你意想不到。

彩虹六号在这条路上已经走了很远了

从2015年上线到现在

依然占据着FPS类游戏地位很高的一款游戏

也是一款真正意义上的竞技游戏

育碧(土豆)的更新效率也是很好

不过,育碧(土豆)它没有删除一些旧的东西

和新的东西一起留着

导致了更新一次占用的内存也就跟着多了

一直堆,一直堆。

现在占用的内存已经要到百G了

彩虹六号依目前的发展趋势可以看是硬核反恐类游戏中的一股清流.

不跟随大潮做快餐式的玩法

套路层出不穷

如果育碧更新新玩法或者注重投入到服务器建设以及处理operation health(滑稽)行动中没能修复的一些问题.

那么这将会是一代辉煌.

r6偏向现实世界中的反恐

极为丰富的战术

可这种游戏的受众群体不多

现在人们更加喜欢快餐式游戏

主要是方便以及自己的圈子里有许多人玩

到此,以上就是小编对于***选手Ash的问题就介绍到这了,希望介绍关于***选手Ash的2点解答对大家有用。

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