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大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于wow***选手问题,于是小编就整理了2个相关介绍wow***选手的解答,让我们一起看看吧。

  1. 如何评价2018年暴雪嘉年华(Blizzcon)?
  2. 魔兽世界:怀旧服狂暴战伤害太高,暴雪强势削弱,说好的原汁原味经典旧世呢?

如何评价2018年暴雪嘉年华(Blizzcon)?

大麦我来歪个楼,不来评价2018年暴雪嘉年华而是评价2020年暴雪嘉年华。

2020年11月6日,暴雪嘉年华终于落下了帷幕,所有的粉丝群情激动,因为在嘉年华的压轴时间,暴雪为大家展示了暗黑破坏神4的试玩视频,并且将重置暗黑破坏神1和暗黑破坏神2。国外媒体纷纷表示,今年是暴雪嘉年华最coooooooooool的一年,已经迫不及待要上手玩暗黑破坏神4了!

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(图片来源网络,侵删)

暴雪CEO,J.艾伦·布拉克在接受媒体采访时表示:“前两年暴雪团队陷入了前所未有的危机,我们被网易老板丁三胖威胁,要是不做暗黑破坏神的手游就不在给我们的员工食堂提供他们家的猪肉了,我们所有的员工都离不开他们家卖的猪肉,迫于这种情况不得已答应给网易做一款暗黑的手游o(TヘTo) !”

“就在去年我们终于脱离了他的魔掌,因为马化腾给我们送来了更好吃的烤鹅肉,员工们又重新获得工作的动力,于是暗黑破坏神4的进度飞速进步。我们现在感觉非常棒,甚至还能把当年废弃的泰坦重新上线!”

“哦,对了未来暗黑破坏神4由腾讯独家代理”说完J.艾伦·布拉克又咬了一口鹅腿~

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(图片来源网络,侵删)

刚刚过去的这一个周末,显然绝对是属于玩家朋友们的,IG拿下LPL赛区首个《英雄联盟》S系列赛的冠军,成功达成微博搜索崩溃的成就,而在朋友圈刷屏的“IG牛X”,也让大家宣泄了压抑已久的情绪。在大洋彼岸,一年一度的暴雪嘉年华也如期举行,不过隔着太平洋,玩家的心情却可能是冰火两重天。

这次的嘉年华主题是“失望”

与往年不同的是,此次的暴雪嘉年华,网易和暴雪不论是在国内还是国外都进行了大密度高规格的宣传,给玩家留下了“这届嘉年华肯定会有大新闻”的预期。因此各种对暴雪将带来新作品的预测,也让玩家纷纷慷慨解囊,甚至在购买嘉年华虚拟门票之外,还顶着时差熬夜看直播

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(图片来源网络,侵删)

可惜的是,玩家对于暴雪再创辉煌的期许,随着活动帷幕的拉开,却成为了梦幻泡影。先来看看这一次暴雪给我们带来了哪些新内容吧!引发讨论最多的当属WAR3的重制,我们熟悉的阿尔萨斯、吉安娜、伊利丹都将拥有更加精致的模型;而守望先锋、风暴英雄则分别推出了新英雄,WOW公布了8.1\8.2的新内容和怀旧服的上线日期,以及暴雪制片厂出品的华丽CG。

至于“C位”,也是引起玩家一片哗然的暗黑破坏神项目,则是与网易合作推出了一款手游《暗黑破坏神:不朽》,其既不是暗黑2重制版,也不是传说中的暗黑4,而是一款能够“随时随地杀恶魔”的手游。折腾了半天之后,玩家期待一道能打的“硬菜”,端出的却是一道甜点,失望可以说是必然的,也难怪有粉丝直接在现场发问——这是愚人节玩笑吗?同时,暗黑手游体验区里寥寥无几的人影。也或是在无声传递玩家的愤怒情绪。

魔兽世界:怀旧服狂暴战伤害太高,暴雪强势削弱,说好的原汁原味经典旧世呢?

狂暴战在《魔兽世界》怀旧服中的DPS有多强,相信大家都有所了解,在MC团本的DPS榜上前10名清一色都是狂暴战,这么强势的职业被暴雪削弱其实也是非常正常的事情,毕竟如果一个职业太过于突出,肯定就会影响到其他职业,相对于一个不公平的“原汁原味经典旧世”,相信大家还是需要一个平衡的。

对于很多游戏玩家来说肯定都希望自己的职业是最强大的,进可硬抗巫妖王,退可殴打小萌新,不过在喜欢教大家玩游戏的暴雪面前,这些想法也只不过是想法而已,根本就翻不起水花,任你论坛上口吐芬芳,我自巍然不动。本来60年代版本就有着很多BUG的存在,那么修复和平衡也就自然是存在的,“原汁原味经典旧世”不过是玩家们的一厢情愿而已。

其实暴雪对于怀旧服的修改早就开始了,就比如说法师暴风雪技能的减速延迟这种很明显的削弱,被暴雪解释为当年玩家的网速太差导致的感官上的差别。这种脑洞大开的理由真的会令玩家们信服吗?这显然是不能的。但是你除了在论坛上痛骂暴雪之外,还能有什么办法吗?也许催眠自己当年网速不好也是一个不错的办法。

你好,关于这个问题我的看法如下。


暴雪在WOW怀旧服进行“削弱”其实是比较符合这家公司在2019年遭遇的一个动作。

首先就是我认为这次的热修与其称之为“削弱”不如称之为“修正”,因为并没有对狂暴战进行任何数值上的调整,同时也没有做出“理论机制”上的调整,所谓“理论机制上的调整”举例来说就是“冰DK的湮灭技能有一定概率触发‘白霜’效果”被改成“冰DK的湮灭技能不再触发‘白霜’效果”,这属于BLZ对自己意料之中的游戏机制进行调整,但很显然使用宏命令重置攻击这一点并不在暴雪设计的预期范围内,那么“三刀流”被视为一个错误就是完全可以理解的了。

其次,暴雪2019年的净营收相比2018年下降了11.5亿美元,在遭遇《暗黑破坏神:不朽》的滑铁卢以及《风暴英雄》在***领域的碰壁以及《魔兽争霸3:重制版》的饱受质疑,BLZ现在不得不处处小心,对用户格外尊重,以前那种高高在上的态度已经基本看不到了。在WOW怀旧服,大量的玩家抱怨狂暴战太过于强大,各个大数据网站上狂暴战数据“刷榜”也证明了这个现象客观存在。那么为了“讨好”其他职业的玩家,那么BLZ做出这样一个修正也就可以理解,况且就算狂暴战经历了这次调整他们依然会处在DPS的前列,并不是致命打击。

最后,负责WOW怀旧服的工作人员毕竟要做点事情嘛,这次的热修肯定会被计入KPI,这样一改动不仅让自己有了业绩,甚至可能让这件事在玩家群体里引发较大规模的讨论(你看咱这不就是么?),工资绩效可不就拿的心安理得了嘛。至于原不原汁原味……WOW怀旧服的明改暗改还少么……

Hello,这里是碎碎念君。

其实《魔兽世界》怀旧服官方称呼是Classic,并非意味着绝对的原汁原味,不过,这次削弱的确还是挺让玩家不高兴的。

提起怀旧服,我们的第一想法恐怕就是原汁原味了。《魔兽世界》60年代过来的玩家们,或多或少都对先前的设定有着种种怀恋,也正是如此,《魔兽世界》的“经典服”在我们这里,便成为了“怀旧服”。

毫无疑问,我们所期待的,是重温那些旧时代的经典记忆,然而,如今暴雪的“怀旧服”,却让很多人怀疑是否变了味。

在暴雪改变***,提前推出战场时,碎碎念君就有了一种不详的预感,即暴雪会为了游戏体验,推翻一些60年代的设定。显然,随着战士再次像正式服无数个版本一样被“修正”,印证了我的猜测。

或许在现在暴雪的眼中,人口留存和收入始终是第一位的,而“经典旧世服”是否“原汁原味”,则不考虑其中。不可否认的是不平衡下的职业乐趣和开放性是一个60年代的乐趣,但暴雪显然不愿意一个职业太强势而影响其他职业——虽然在60年代,这本就是现实。

到此,以上就是小编对于wow***选手的问题就介绍到这了,希望介绍关于wow***选手的2点解答对大家有用。

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