大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于***选手ai的问题,于是小编就整理了4个相关介绍***选手ai的解答,让我们一起看看吧。
- 最近看到了星际2AI赢职业选手的新闻,为什么AI不敢去挑战星际1呢?
- 王者荣耀打造AI战队,玩家称职业选手可能失业,这种战队真的有那么强吗?
- 在电竞圈想摧枯拉朽的AI,到底能带来什么?
- 阿法狗是游戏AI演变来的吗,为什么打不败《星际争霸》选手?
最近看到了星际2AI赢职业选手的新闻,为什么AI不敢去挑战星际1呢?
这一切的前提都是限制apm!
ai的优势就是eapm,但是放到星际1里光是运营就要耗费大量的apm,在限制apm的情况下,ai根本无法取舍选择apm的合适分配
例如一个编组容纳的兵太少了,主力部队要编一大堆组,所以apm要求非常高,再加上星际1的ia傻一点。寻路机制不完善,经常出现一队兵大战对面200人口那画面太美不敢看。
现在比较优秀的选手都集中在星际2,曾经星际1打得好的人大多也上了岁数操作跟不上了。而且也应该有很久没摸过星际1了。
最重要的是,人工智能的目的本身也是为了测试人工智能,又不是做一款游戏的ai功能。和人进行比较比较意义才是最大的。就像和围棋比的时候找的是顶尖的棋手,同样在星际里也要去找最顶尖的选手而不是最顶尖的游戏。
王者荣耀打造AI战队,玩家称职业选手可能失业,这种战队真的有那么强吗?
相信最近很多玩家都在尝试游戏内的超强人机,可能也有很多玩家被虐惨,因为他们具有全图视野,在反映速度上也比玩家要快上很多,但是他们终究没有人类思维广,所以很多时候都能借助一些小技巧来战胜他们,被玩家认为根本没有那么智能。
但是这种想法可能要改变了,因为最近王者荣耀正在和其它厂商打造一支超强的AI***战队“SUPEX”,其实他们打造这支战队的原因是要推动人工智能应用,所以用王者荣耀来做实验,也想为移动***带来更好的体验,并且现在已经测试了,实力几乎就是KPL职业选手的一个档次,和游戏中的超强人机还是有着一定区别的。
在测试中,这支AI战队的选手会BP,会但抓,而且还能够压塔,在取得优势之后,能够乘胜追击,可以说在很大程度上避免了超强人机的弊端,在这支战队面前,现在的人机就是小儿科,因为他们拥有着近乎人类大脑的智能效果,这一点其实是让人感到有些可怕的,因为人类终究会有分神的时候,但他们可不会,甚至永远都不会累。
所以有玩家就称,这样的战队一出现,职业玩家可能就面临失业了,但是我想这应该是不可能的,因为如果没有人类的参与,让两支AI战队来表演的话,会显得没有那么人性化,就算再强,他们也不可能比人类更加智能,思维更为活跃,只是运算的比较快一点,所以说,这种担心是没有必要的,毕竟现在来看,***也算是体育项目了,如果将人类取代的话,那这种赛事也根本不会有人来关注。
在***圈想摧枯拉朽的AI,到底能带来什么?
2019ChinaJoy,似乎并没有让这个暑期彻底燃动起来。在业界和玩家看来,2019ChinaJoy亮点匮乏、饱受诟病。不过细心观察的话,能够发现一个特殊现象——AI取代此前猎艳性质的cosplay,成为抢了不少风头的主角。除了商汤演示AI+AR的游戏新玩法、魔珐科技带来基于AI的虚拟IP等之外,最引人注目的当属vivo、高通及腾讯AI Lab打造的超级AI***战队SUPEX。
在现场,AI***战队SUPEX接受了路人玩家、大神的重重考验,最终99.8%的挑战者都以失败告终。在1V1模式中,参战的504位玩家,只有国服第一后裔挑战成功。值得一提的是,在《王者荣耀》最高规格电竞赛事——世界冠军杯团战中,五位***职业选手组成的赛区联队同样被腾讯《王者荣耀》AI绝悟击败。由此看来,AI确实有能力在***圈摧枯拉朽。不过在游戏、***圈大出风头的同时,AI到底能带来什么呢?
AI来了!游戏、***圈在变天
此前的游戏、***圈,往往都是让人热血沸腾的人类玩家对决。基于技术、心态等多个维度的不同,比赛的结果往往难以预测,并呈现跌宕起伏的态势。但在AI杀入游戏、***圈后,其以“无情”、“冷酷”、“缜密”等特性,迅速成为另类的参赛选手。
比如在《Dote2》***圈中,AI在中路单挑中战胜老将Dendi、天才少年Arteezy、世界第一中单Sumail等人,证明了自身的统治力。虽然在后来的团战中,人工智能OpenAI输给了人类战队,但依然留下了很多精彩镜头。
此外,DeepMind的AI——AlphaStar在《星际争霸2》中创造了10:1的极佳成绩。这个AI“自学成才”,经历从与TLO对战时的菜鸟级别,进化到完美操作的过程,已经初步显示出能够超越人类极限的能力。
阿法狗是游戏AI演变来的吗,为什么打不败《星际争霸》选手?
这几天不是流行一句话吗?就是当阿法狗打败游戏玩家时,我们还有“狼人杀”、“天黑请闭眼”等游戏为我们坚守底线。说白了,人工智能真正让人恐惧的一天,就是学会玩“狼人杀”和“天黑请闭眼”这类游戏,没有什么比一个人工智能可以开始欺骗人类更令人胆寒的事情了。在回答阿法狗为什么无法战胜《星际争霸》选手这个问题前,我们不妨回顾下游戏AI的发展历程。
我们熟悉的人工智能,实际最初是因为游戏而诞生。一开始的目的似乎很简单,就是陪人类***,给你制造障碍让你追征服,获得成就感。这样的初级AI有很多,就好比大家最熟悉的《俄罗斯方块》,它在获得一定分数后下降速度就会加快,这就是最初级的一种AI表现。
当然,后来的游戏AI,通过形式的多样化,模式的多样化,开始变得更加多样和复杂。比如《吃豆人》街机里的怪物会从不同方向去围堵你,这也是它让众多玩家印象深刻的原因。要知道我们小时候很多弹幕游戏,实际都是定义好的射击频率,一旦掌握就能一命通关,而游戏AI就是要打破这种规模。
和枫叔一样的很多过来人,都会在玩CSGO的时候有这样的感慨,那就是以前***机感觉自己特别厉害,现在***机选最高难度的机器人,也会很容易马失前蹄。难道真是自己老了吗?并不是,是机器人都厉害了。以前CSGO有一个很热门的新闻,就是一个机器人在战局中一人消灭了对面的五个人,这几乎是游戏AI最炸裂的一次表现了。从以前傻傻的被玩家随便虐,到现在稍不留心就会被机器人虐,CS的游戏AI成长,是这么多年来游戏AI成长的一个直观写照。
到此,以上就是小编对于***选手ai的问题就介绍到这了,希望介绍关于***选手ai的4点解答对大家有用。