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中国战队EDG夺冠霸榜热搜!***产业究竟有多火爆?
26~30岁50%
1到3年58%
16年到17年国内***市场规模提升59%达到655亿元
用户规模提升了105%达到了2.6亿人
而今年预计达到860亿元用户规模预计3.2亿人
巨大的市场需求,需要足够的人才支撑
电子竞技市场规模增速下降
在上世纪90年代,我国就开始对电子竞技的探索,在此阶段美国动视暴雪和Valve公司发布的《星际争霸》和《反恐精英》两款游戏传入我国,外加借着我国花联网快速发展的东风,我国电子竞技行业诞生。
2003年,电子竞技被设为我国第99个体育项目,同年,中央电视台创办了《电子竞技世界》栏目,使得我国电子竞技开始被大多数人所接受,但随着2004年,原国家广电总局颁布《关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知》,电子竞技遭遇了封杀的局面,随后随着2005年,李晓峰在新加坡获得世界电子竞技大赛(WCG)魔兽世界的冠军,再次激起了我国***玩家的热情,他们甚至开始思考和尝试探索属于中国的电子竞技发展之路。
2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项目,同时,随着《英雄联盟》、《DOTA2》、《CS:GO》等游戏的风靡,我国***万家越来越多,在这一阶段甚至出现了一批正规的、实力强劲的电子竞技战队;2013年,国家体育总局正式宣布设立中国电子竞技国家队。
2016年之后,随着PC、移动设备技术的发展,我国电子竞技进入爆发阶段,国家开始鼓励电子竞技项目的发展,在部分高等教育学校出现了***专业导致我国电子竞技职业竞技出现爆发式增长。2021年,电子竞技被写入《“十四五”文化产业发展规划》,提到促进电子竞技与游戏游艺行业融合发展,鼓励开发沉浸式***体验产品,这意味着我国开始高度重视电子竞技行业的发展,未来我国电子竞技行业将迎来新的爆发式增长。
2021年受到疫情影响,电子竞技赛事线下活动减少,导致线上模式商业变现困难,加上未成年人网络游戏防沉迷政策的要求。2021年我国电子竞技游戏市场销售收入增速下降至2.65%,整体销售规模为1401.81亿元。
为国争光的***选手和科学家是否平等待遇?
我国***选手除2018年亚运会上身披国旗为国争光外,其他时间都在为自己家和俱乐部工作,夺得冠军也是赛区和俱乐部的荣耀,毕竟韩援一大堆,和国家荣誉再没有一点关系。说白了,***也是份工作,自己奋斗挣钱是最现实的。
科学家是一个国家的隗宝,一生都在造福于民,并为科技民生而奋斗。他们不为人所知,默默无闻的改善着我们的生活,创造出无尽的价值。对待这样的人群,个人认为多高的待遇也不过分。
***选手为个人,造福个人,科学家为国家,造福国家,目的不同,待遇怎么能平等呢?
对于中国没有拿到雅加达亚运会电子竞技的转播权,你怎么看?
感谢邀请,从我个人角度而言,我并不希望把***加入到远动单元里面去,看看现在的[_a***_]因为电脑,手机,还有多少愿意主动锻炼身体的有点空闲不是手机就是电脑,根本就不愿意运动,这样下去国民的身体素质只会越来越差,对孩子而言锻炼身体才是最要紧的。所以我赞成从国家层面杜绝宣传***。仅是个人之言,不喜勿喷,,谢谢
说实话我并不赞成把***纳入运动会项目,虽然这已然成为事实,但我想说说我的观点,一个是体育竞技,一个是电子竞技,完全是两个领域,而且网络游戏对强身健体没有任何帮助,更何况谁听说过让学生课余时间多打打游戏,锻炼锻炼?现在中国学生在学习压力大,任务重的大背景下,本身就***游戏缺乏自律,倘若国家再去官方转播赛事这种近似教育上的支持,后果可想而知,这也就不难理解为什么中国不买转播权了。当然很多人会说有没鼓励让学生去看,也在禁止未成年人沉迷游戏,都是成人圈的,可是你把一个成年人玩的、极易让未成年沉迷的东西,和强身健体、有益身心的运动放在一个赛事里,怎么可能不会影响到未成年学生,而且一动一静本就两个方向,不伦不类,不转播就对了,对于***,***的态度显而易见不排斥,但也不提倡,想看自己想办法吧
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