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***逆战比赛,2020逆战比赛***总决赛

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于***逆战比赛问题,于是小编就整理了2个相关介绍***逆战比赛的解答,让我们一起看看吧。

  1. 17shou成众矢之的!网友爆料17shou逆战三冠只有两冠,且是次级联赛,这是怎么一回事?
  2. 为什么有人说现在星际争霸很少有人玩了?真实情况如何?

17shou成众矢之的!网友爆料17shou逆战三冠只有两冠,且是次级联赛,这是怎么一回事?

绝地求生人气选手17shou成众矢之的!17shou逆战三冠王荣誉被爆作***,17shou只有两个次级联赛冠军

PUBG PCM大师赛开赛在即,直邀进入PCM决赛的人气实力战队SMG的日子可一点都不好过,17shou与SMG战队抢走国庆***期所有PUBG流量,刚夺得夏季赛冠军的4AM也望尘莫及。

电竞逆战比赛,2020逆战比赛视频总决赛
(图片来源网络,侵删)

近日,虎扑大赛网友发帖:爆料!17shou-谎言终究会被戳破!逆战次级联赛三冠王?是吗?

帖子内容是扒17shou之前在逆战取得的三冠王荣誉作***,仅一天时间该帖子阅读量已破20万,下面来看看该网友爆料的硬核猛料有哪些。

大神网友先是放出一张,16年夏季赛冠军爱尚战队夺冠时的照片,17shou所在战队是当时亚军(图一),现SMG大京也是17兽之前逆战队友

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(图片来源网络,侵删)

本人没有玩过逆战,也不是很了解逆战这款游戏,百度了一下逆战联赛:逆战***是NSL,17shou没有打过NSL。

2016冬季赛,17shou加入决赛输过的对手爱尚并夺冠!17shou这波“打不过就加入”也被网友调侃封为“绝地杜兰特”。

什么有人说现在星际争霸很少有人玩了?真实情况如何?

你好,关于这个问题我的看法如下。

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(图片来源网络,侵删)

无论是《星际争霸》还是《星际争霸2》,目前玩家数量比起热门游戏确实很少。

最主要的原因还是因为暴雪自己设计能力有限。

为什么这么说呢?不是说《星际争霸》是“最接近平衡的即时战略游戏”吗?它不应该是游戏史上的里程碑作品吗?为什么玩家稀少的锅要甩给设计水平来背呢?

其实很简单,由于《星际争霸》系列不像《DOTA2》和《英雄联盟》这样的MOBA游戏可以不断添加新的英雄和新的装备以及新的地图机制改变整个游戏的META格局,只能在各个种族的单位之间做一些数据上的修修补补,所以导致“星际”系列的“即时战略”属性直接变形。

理由是因为各个种族的单位和科技树固定,暴雪难以做出本质上影响游戏META的改革,这会导致每一个种族在每一张地图甚至精确到每一秒都会有“最优解”或者“常用解”,比如“拖把流”,比如“宇宙天空流”,再比如《自由之翼》时代公认的T最优化开局方式——单兵营开2矿。

正如当时著名的解说郁小刚所言“星际的战术是螺旋式上升的”,可惜他并没有意识到这句话其实还有后半句,也就是“当暴雪对游戏无法做出实质性更新时候,这种上升会达到尽头”,如今《星际争霸》系列面临的就是这个问题。当各个层次的玩家都能够熟记每个种族在每张地图上的“最优解”和“常用解”之后,请问游戏类型还是“即时战略”么?并不是,因为此时“战略”二字如何体现?体现不出来了,游戏类型已经变了,《星际争霸》在这种情况下已经成了“动作游戏”。因为大家的脑子里都熟记了“最优解”和“常用解”,靠战略理论已经无法分出高下,大家比拼的更多是操作层面的东西,比如通过双线让对方出现操作上的失误,比如以前通过闪烁追猎操作掉对面更多的部队,再比如通过刺蛇舞蹈减少刺蛇面对电兵时候的损失。

说的是星际一吗?大学时经常和朋友四挑四,玩的是不亦乐乎,当时韩国联赛也火啊,像老包,老黄,石头,解冻,毕索,最后到教主的一统江湖,可能玩星际的人现在都是为人父母了,也不再关注了,所以才会觉的很少人玩了吧哈

坦率的说,像星际争霸这样的RTS游戏,现在玩的人确实是不多了。

移动社会的今天,易上手快节奏的游戏聚集了大量的LightUser。而MOBA类游戏和吃鸡类TPS游戏的崛起,也让更吃操作和需要大量时间训练的的RTS游戏玩家逐步流失,显然依然还坚守在星际争霸天梯排位的都是一些硬核玩家,向你们致敬。

虽然星际争霸现在不火了,但他依然是最经典的***游戏

要说星际争霸奠定了现代***比赛的基础,这句话丝毫都不为过。从1998年面世至今,星际争霸这个IP陪伴我们已经度过了超过20年的光阴。星际争霸一代以其经典的游戏平衡性,高达200人口的多兵种,多技能,多战术的变化安排,对于玩家的手速和运营提出了更高的要求。纵观***游戏,至今为止还没有任何一款游戏在操作上和运营上能超过星际争霸的。像这样一款对于玩家要求极其BT的游戏,坦率的说已经不能适应现在易上手快节奏的游戏圈了。

星际争霸注定是一款硬核的***游戏

上图是一名普通的星际争霸***选手的实拍动图,这个手速应该在APM200以上。在星际争霸中你不仅要会运营水晶和高能瓦斯两种经济***,懂得三个种族的兵种搭配和经济节点,知道各兵种之间的克制关系,了解多线操控,学会各兵种各种技能释放的快捷键,更重要的是你要学会时时刻刻保证自己能侦查到对手在干什么?还要保证自己不被对手侦查到。这些都只是基础,后期你要玩懂各种战术rush,飞龙骑脸(梗),空投和反空投,各种阴谋诡计,两个小时你能死在迥异的战术上九次,毫无还手之力。这对于玩家的要求就不是简单的玩游戏的,而是一种真正的竞技。所以这也是为什么有人说,星际争霸站在游戏鄙视链的最顶端,而无人反驳的原因之一(EVE不算,那是网游

星际争霸:上帝借暴雪之手,赐予人类的神作

王者以前说过,自己曾经是打CPGL的,当年也曾经和一大批知名选手:马天元,寒羽良,Red-***le,hongzf,如月影,jeeps等人一起联网打游戏,也曾经参加全国比赛。现在回想起来,星际争霸确实当得起“上帝借暴雪之手,赐予人类的神作”之一光环。

虽然现在玩星际争霸的小伙伴越来越少了,囧王者也是只玩玩PVE和合作模式。但我认为星际争霸这个老兵不死,他只是逐渐凋零,向依然在天梯排位的星际玩家致敬!

到此,以上就是小编对于***逆战比赛的问题就介绍到这了,希望介绍关于***逆战比赛的2点解答对大家有用。

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