大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于***选手ai对战的问题,于是小编就整理了3个相关介绍***选手ai对战的解答,让我们一起看看吧。
怎么看待王者荣耀中AI战胜人类?
其实这是可以预料到的事情。
前几个月dota2的AI在5v5中已经可以战胜高段位玩家了。dota2的难度是要大于王者不少的,那王者出现厉害的AI也就是时间问题。
世界的变化就是这么快,AI已经在非常多的领域内发挥重要作用了,自动驾驶汽车,客服自动聊天机器人都开始普及了。微信里有个电子狗,要是不说这是AI,跟它聊天还真分辨不出是人是狗…
首先,昨天ai战队战胜人类选手,我觉得没有什么意外的,意料之内情理之中。因为我们在新闻里,也听到不少ai战胜人类的比赛,比如我们喜闻乐见的阿尔法狗战胜人类顶尖围棋选手,而且是以碾压的形式战胜的。游戏领域人类与人类的交锋也有,也都是战败而归,即使是由人类顶尖选手应战。
其次,AI现在发现越来越强打,昨天的比赛,不同于我们平时打王者荣耀的人机模式,人机模式里面的敌人会以他们固定的形式和我们对战,自身不会因为玩家和人机对战的次数多了,摸清人类的套路。而昨天的比赛就不同,在开场的时候主持人也说了,ai人工智能战队会自己会通过比赛,不断的进行自我进化个升级,也就是越来越聪明,并且ai战队他们不会像人类一样会疲劳,打一天的比赛相当于我们人类一年甚至更多。随着时间的推移,我们只能用“士别三日即更刮目相待”来形容他们。
最后,ai越来越强大,其实我们不比恐慌,好的技术指挥越来越被我们加以利用,更好的服务于人类,至少,以现在的人工智能水平来说,它们要在其他领域全面超过人类,还有很长的路要走。
其实这是可以预料到的事情。
前几个月dota2的AI在5v5中已经可以战胜高段位玩家了。dota2的难度是要大于王者不少的,那王者出现厉害的AI也就是时间问题。
世界的变化就是这么快,AI已经在非常多的领域内发挥重要作用了,自动驾驶汽车,客服自动聊天机器人都开始普及了。微信里有个电子狗,要是不说这是AI,跟它聊天还真分辨不出是人是狗…
前几天我看了这场比赛的录播,这场比赛惊呼了所有人,因为谁也没有想到AI智能竟然能和人类PK,而且比赛的结果任何人都没想到,包括在场的解说。
比赛结果:AI胜利/人类失败
整场比赛持续了14分钟左右,前期人类一直碾压AI,处于顺风局。可是谁也没想到,后期到12分钟的时候人类突然处于被压状态,小乔出场被AI智能干将莫邪开大秒杀,(小乔是人类战队的主要输出)杀掉人类战队输出后,AI团战直推中路,一举推掉人类水晶。
后期AI和人类战队团战中
赛事分析:
人类职业战队在后期被AI单个群欧,导致后期人类战队连续挫败。
蓝色血量为AI战队,红色血量为人类职业战队
图为AI智能正在群殴人类/赵云。
现在是大数据时代,AI智能人工战胜人类,已经不只一次了,从阿尔法狗击败人类职业围棋选手,到现在战胜王者荣耀职业选手,从中可以反应出,大数据时代,人工智能时代即将来临!按照这样的趋势发展下去,智能机器人,慢慢的都有可能会拥有自己的想法,到那一天,可能就会出现电影上的情节,人类被人工智能机器人取代。
在游戏帧数相同的情况下,AI和人类打***,人类有希望吗?
没有希望。
可是在AI来看,游戏只需要计算。
AI只会计算出最高概率的行为,并去执行即可。
在无故障的情况下,AI可以保证自己的每一步操作都是最高的获胜概率,而我们就不可以。
这就是区别。
没有希望。
引用名言,留给人类的时间不多了。
在此立个Flag,5年内人类在***领域必然被AI全面超越。
人类有APM极限,星际争霸职业玩家一分钟有200多个有效操作就是极限了,而AI的操作是没有上限的,限制AI的只有单位数量与***。大家可以先看下星际争霸2的一个AI操作视频,描述的是100个虫族小狗对抗20辆人族已部署坦克。正常情况下,我们都知道100个小狗是有去无回的,两者的经济体量也不同。
第一个是毫无操作的情况下,100只小狗几秒钟就被团灭了。
第二个是把这个操作交给AI来做的情况,结果是完全不同的,小狗很快攻破冲入的坦克的阵型并且团灭了坦克。
星际争霸2是目前为止被认为复杂度最高的***游戏。更别说Dota,LOL这种单线操作的***游戏了。在Dota,LOL这样的游戏,所有的非指向性技能对AI来说都是无效的,AI可以通过毫秒级的判断完全躲过人类释放出来的技能。比如泽拉斯这样的英雄基本上就毫无机会了。下面还是人类的躲避行为,如果由AI结果五发都不会碰到。
人工智能AlphaStar在《星际争霸2》中,以10-1的比分大胜职业选手,对此你怎么看?
意料之中的情况,即便AI被限制了操作,不能同时控制多个单位,但是从比赛过程来看,AI没有任何多余操作无缝衔接,这是许多人类选手反复训练追求的境界。
我看的更多是AI在未来军事方面提供的决策辅助作用,根据现有条件,预计一切可能性,根据现有***给出应对方案,希望国内也抓紧脚本开展相关的研究。
另外就是AI一定不能有自我备份的权限并且留有外置电源可以强制关闭,避免自我学习过程中产生奇怪的逻辑回路无法控制,例如之前俄罗斯有机器人无故自行启动的情况,程序员也无法解释,只能断电。
随着计算机技术的突飞猛进,AI智能成为了时下游戏行业的热门话题,从围棋界的AlphaGo大战李世石、柯洁,到如今AlphaStar人工智能击败星际争霸2职业选手,AI自我学习的速度令人汗颜。由DeepMind开发的AI程序AlphaStar在今日凌晨,对战2018 WCS Circuit排名13、号称神族最强10人之一的MaNa,最终人工智能以10-1的悬殊战绩全面击溃人类顶尖职业选手。
在此次活动中,举办方向玩家开放了AlphaStar的操作视角,玩家可以以最直观的方式,看到AI是如何处理如此复杂的RTS游戏。从整个比赛过程中我们可以看出,AI不仅具有反应快速等固有的优势,在宏观策略、细节操作以及战术执行方面,都有着惊人的实力。
在打完比赛后,TLO表示,很多人说MANA打得不好,但实际上并不是这样,在每一局对战中AlphaStar都***用了不同的战术和套路,而且在操作上也无懈可击,有一种让人手足无措的感觉。在面对AlphaStar时,他们都感受到了“前所未有的压力”。TLO也是曾经跟AlphaStar交过手的职业选手,不过战绩比MANA还惨:0-5惨败。
在[_a***_]的最后,举办方进行了一场现场表演赛,也是在这一局,MANA赢下了人类唯一的一局胜利。在这场比赛中MANA没有***用常规打法,而是在开局疯狂造农民速开三矿,通过骚扰成功顶住了压力。在前期AlphaStar追猎者数量多的优势期,MANA通过漂亮的立场技能释放成功抵挡,随后快速扩大优势,出到了4只白球。在后期一次决定性的会战中,MANA凭借精湛的力场释放操作,取得了兵力上的巨大优势,一路将AlphaStar推平。这场比赛看似毫无悬念,但从右下角MANA全程飞一般的手速来看,比赛赢得并不轻松。
AlphaStar的AI优势,并不在于它的反应速度,在与人类对战的过程中,AlphaStar的平均每分钟反应次数低于人类职业选手,而是在于对于大量单位细致入微的控制。星际争霸2的玩家应该清楚,200人口数十个单位的集团操作有多难,即便是职业选手也无法做到理论上的完美操作,而AlphaStar可以做到满人口的单位级操作。同时,再加上对于整体游戏策略和战略的不断学习计算,AlphaStar总能够在战斗中寻找到更优解,从而轻松战胜职业选手。
到此,以上就是小编对于***选手ai对战的问题就介绍到这了,希望介绍关于***选手ai对战的3点解答对大家有用。