大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于绝地求生***比赛的问题,于是小编就整理了2个相关介绍绝地求生***比赛的解答,让我们一起看看吧。
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绝地求生出PKL职业联赛了,吃鸡会超越LOL目前在***上的成绩吗?
感谢邀请。
网游***化,比赛联赛化,似乎已经是最近大火的游戏的常态,英雄联盟就是如此,守望先锋的比赛在国外也火热异常。在玩家人数达到巅峰,逐步下降之后,举办联赛是保留游戏热度,持续曝光的绝佳途径。
吃鸡作为射击游戏游戏,每局都有超过十队职业选手同时操作,在观赏性和战队粉丝来说,要同时照顾两个方面很难,与之相对比的英雄联盟,在比赛是团战画面更直观,一场比赛下来很少会漏掉什么重要镜头。而且英雄联盟的比赛早已举办多年,已经是行业领头羊,观众人数也始终不低,吃鸡要超越英雄联盟还要有很长的路要走。
不可能超越的!
作为一名忠实的LOL粉丝,我很明确的这样说,虽然我现在还是一个青铜五的菜鸡,但是我对于英雄联盟是真爱!为什么说吃鸡不能超过呢,原因不外乎以下几点。
- 英雄联盟出来的时间久,玩家多。在一年前你去到任何一个网吧,一大半都是打英雄联盟的,什么单排,五黑,很多很多。即使我在高中的时候,我们几个同学每个星期也要去网吧五连坐,虽然输多赢少,哈哈。
- 英雄联盟外挂少。反正我打英雄联盟是从来没遇到过***的,但是反观吃鸡,几乎局局有***。让人的游戏体验极差,即使你是大主播,技术很好,但是依旧不敌别人买来的***。
- 英雄联盟游戏需要的配置低。可以耍吃鸡的电脑,基本都是要配置很好的,网吧里面都要更新换代才能玩,自己家的电脑不被卡成狗算我输。玩一个游戏首先就要花98买这个游戏,还要花几千配一台电脑,成本太高了!
老杨最近一直在看吃鸡的比赛。总体感觉不会对LOL***市场造成影响。
首先是游戏种类的不同,LOL是5VS5对抗的MOBA类型游戏。而吃鸡是FPS类型的4人组队生存游戏,两者的观看人群不同。
其次是吃鸡比赛观看体验一般,受制于游戏模式和同时要切好几组人或者好多个战斗情况,而战斗往往几秒钟就结束了。在目前的比赛转播技术和导播能力下,观赏性比起可预测发生团战时间点且视角舒服的LOL来说要差很多,看LOL比赛体验更好。
接着就是游戏本身,吃鸡比赛一般在线上完成初选,然后至线下。但是由于游戏本身漏洞较多,线上比较较难保证公平公正,常常暴露出事件。这一套的监管没下来,不如LOL举办比赛顺畅,不顺畅大赛的奖金、选手的名誉、造星难度等都会受到影响,整个流程还处在浑沌阶段。
最后频次问题,LOL发展多年,比赛的频次多且有张有弛,大小比赛穿插,可以说一年到头都能看些比赛。目前吃鸡没有这样的频次,仅仅靠零星的比赛来热枪。老杨觉得这方面要加强,但是对蓝洞实在有些无语。
绝地求生作为一款大火的FPS游戏***化的脚步肯定会越来越近,这是一件必然的事。但是如果说吃鸡想超越LOL在***上的成绩,我觉得比较难!
原因不难分析,吃鸡作为现象级游戏,想跟lol这款游戏界的老大哥掰手腕目前还是略显稚嫩,LOL的***化经过多年的沉淀已经形成了规模,有自己的一套经营模式,而且已经高度商业化,根本不比担心营收的问题,很简单的一个例子:LPL一个席位就可以炒到9000万(传闻)的价格就足以说明LOL***道路已经非常的顺畅了!
绝地求生在***化上,应该注意以下几点。
1.比赛的专业化,建立专业的比赛机制。
2.应当增加选手视角的观看,多视角切换。观众看的上帝视角就没有代入感了,失去了游戏本身的乐趣了!
3.游戏本身应该做好,起码***问题解决,才会有观众去玩!
总结:绝地求生作为一款今年才开始起步的游戏,想实现专业的***化还需要很多的路要走,先把游戏做好再去想其他的吧,目前还真打不过lol。
到此,以上就是小编对于绝地求生***比赛的问题就介绍到这了,希望介绍关于绝地求生***比赛的2点解答对大家有用。