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如何评价《英雄联盟》职业选手Jackeylove效力iG战队时期的整体表现?
jackeylove,IG之前的adc选手。现在是自由人。
19年LPL春季赛,IG战队以3:0战胜JDG战队,他随队夺得冠军。
就单凭这两项荣誉,jackeylove也可以说得上是LPL的顶级adc选手。他在ig的表现非常出色,尤其是在为队友扛塔方面作出了突出的贡献。可以说没有他的扛塔队友没办法乱杀。
调侃归调侃,jakceylove实力和胆识还是非常出色的。举个例子,18年世界赛,霞闪现平A带走飞行员赢下了与kt得生死战,没点实力、没点魄力谁敢?
不去打职业扬名立万,窝在这里当个小主播?
这就是Jackeylove在打职业之前的现状,没错他曾经是斗鱼英雄联盟频道的一名小主播,一手荣耀行刑官德莱文笑傲国服和韩服。
前IG的AD选手,现在TES的Jackeylove,在S8赛季简直就是***小说主角模板,甚至连***都不敢这么写。他在IG的职业历程,堪称完美。
阿水的职业生涯,出道即巅峰,S8唯一的天选之子。在JKL还是个小主播的时候,不知道是谁(囧王者盲猜是王思聪)发了一条弹幕“不去打职业扬名立万,却窝在这里当一名小主播”,随后JKL在直播间中消失,直接成为IG战队的后备选手,由于年龄的关系,一直无法在LPL正赛登场。IG为了等阿水,也是一直没有购买下路AD选手,让Rookie当了好久的孤儿院院长。S8赛季,阿水开启了自己天选之子的“逆天之路”。阿水登场之后,IG终于补完了自己最重要的一块拼图。春夏两季豪取破纪录般的连胜,夏季赛更是和巅峰期的RNG打得有来有回,将其逼入BO5最后一局。虽然没有拿到LPL冠军,但IG喜欢打架的风格已经自成一派。
进入S8世界赛后,JKL这个年仅17岁AD的锋芒,已经不再被淹没在“你可以永远相信宋义进”Rookie的光芒之下了。还记得他在对阵LCK一号***KT关键局中,那个“赌上职业生涯的闪现”吗?从这个闪现开始,击败KTZ之后,IG就一路势如破竹碾压般的,最终以两个三比零夺得LPL史上首座LPL冠军杯。今夜,JKL就是唯一,出道即巅峰,S8的天选之子。
S9赛季的阿水,相对于S8赛季多了一份潇洒和责任感。S8的***之子,在S9赛季解锁了多项成就,其中有一项成就阿水可以吹一辈子:
LPL联赛冠军。S9春季赛IG乘S8夺冠之势,勇夺LPL春季赛冠军,解锁战队没有LPL冠军的成就;
史上最伟大的游戏是什么?
一,街头霸王2,历史上所有格斗游戏的创造者(目前99.99%格斗游戏出招来自它)
二,古墓丽影1(1994),历史上所有第三人称的3d(全多边形)游戏。
三,寂静岭-PT,地球上最恐怖的游戏,能晚上关灯,独自一人,+杜比5.1音效,拿手柄闯关的…不是人,是:神!(小岛威武!)
四,我的世界,历史上(同世代)画面最差而最自由,最具创造能力,最热门(之一),只有它。
五,红色警戒,历史上第一个(联机)互战的开山之作,所有即时战略的启蒙老师。
如果你都玩过,恭喜,最低级别:奔四…
当然是我的世界,11亿玩家创造游戏界神话,超越俄罗斯方块记录,红石精神无人能比,无剧情为巨大优势,mod使玩法新奇多样,获得多项世界级大奖,甚至在GDC2011上获奖,甚至有一部记录片为此拍摄,总获得奖项数量超过创建公司员工数量。
要说伟大有点夸大的成分,论里程碑意义我觉得马里奥系列完全可以胜任。
马里奥令雅达利时代后废墟般的游戏行业起死回生,帮助任天堂一跃成为电子游戏行业的佼佼者,化身成为游戏界的形象大使,站在游戏界顶峰超人气多面角色。“马里奥系列”有世界最强电子游戏的美称,主人公马里奥更是堪称游戏史上最伟大的游戏人物,这个男人曾站在废墟中开创了一场革命,单枪匹马拯救了整个电子游戏世界,他的本色出演让玩家铭记!
1982年,源于一位25岁青年白手创业的“雅达利”,以简单的点线接口仿真打乒乓球的游戏奠定接机的始祖地位。雅达利是当时电子游戏界的霸主,正值微处理器诞生不久以“雅达利2600版”统治着电子游戏市场,无数玩家为之疯狂。
早期新生的电子游戏行业同样充满暴力、商机和神话,开发者随便写个新游戏就会有大批玩家前来买单,雅达利主机迎来黄金时代。这样的业态引来大批投资者,资本开始疯狂涌入,电子游戏业开始暴露游戏***匮乏的短板,便有很多游戏从业者开始不计质量只求速度,结果只能是“在欺骗的道路上疯狂的试探”!
1982年,雅达利在花费重金买下的《ET》上在了跟头,本想凭借ET大赚一笔的雅达利却成为道德谴责公众舆论的焦点。为了填补高额的授权费,雅达利只能选择尽[_a***_]压低开发资金,为赶圣诞档期开发本作只用了5周。如期发布的ET,因低劣的质量深深伤害了玩家,沉默中的玩家彻底的爆发,纷纷怒斥“这简直就是3岁小孩子的涂鸦!***裸的垃圾!这是在***!”成为公认的“史上最烂的游戏”!
《ET》彻底激发了玩家对低劣游戏压制已久的不满,连锁反应导致人们拒买一切游戏,被指责扣上全是毫无诚意***的帽子,游戏产品销量急剧下降,商店开始无差别下架这些“电子垃圾”。1982年的“雅达利大崩溃”事件,让雅达利遭到灭顶之灾宣布破产,新兴产业如泡沫般破灭,人们开始思考游戏产业的未来,当时的美国报纸曾悲观的认为“十年内游戏产业都别想再复苏”!
时间要追溯到1980年,游戏产业正处于黄金时期可早已涉足电子游戏的任天堂还是毫无建树,创造者宫本茂奉命去研发一款以《大力水手》为主题的游戏。1981年,马里奥在《大金刚》中首次登场亮相,刚出道还没有马里奥这个名字,那时只有“跳跃人”、”Mr.电子游戏”等非正式的称呼,这个意大利人第一次被玩家认识。而真正让玩家了解认知马里奥则是在红白机《超级马里奥兄弟》,蓝色吊带裤、红色衬衫、大鼻子、留胡子和戴帽子成为日后系列的主流设定,看起来更像是一个“水管工”。
《超级马里奥兄弟》第一次打破屏幕的束缚,引入革命性的“真横向卷轴技术”,游戏人物从左到右不断前进,游戏空间概念得到扩展。据统计,马里奥系列全球累计卖出4024万份,20多年来一直稳坐世界最畅销游戏的宝座,宫本茂***也成为那个时代的“***儿”获GDC终身成就奖。马里奥靠吃蘑菇成长、靠吃花放火球、靠顶方块获得金币、靠跳跃踩乌龟等有趣的设定,精妙的关卡设定,一流的操作手感以及动人的BGM,时至今日依旧长久不衰。
《超级马里奥兄弟》是彻底改变世界的作品,重新定义了电子游戏的无限可能,将废墟之中伤痕累累的电子游戏行业拉回正轨,每一款新品都会给你一种全新的感觉。马里奥和双胞胎弟弟路易基,常年担任任天堂的招牌角色,马里奥系列的成功促使游戏产业中心转移从此走向无与伦比的辉煌。
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