大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于IO休闲***比赛的问题,于是小编就整理了3个相关介绍IO休闲***比赛的解答,让我们一起看看吧。
微软的io1.1的重量是多少啊?打CF的时候稳吗?扫射的时候会不会飘啊?
大概100克多一点
相比IE3 我觉得IO却是真正的东方人的FPS神器
IO 被称之为神器 不是因为扫射 而是它的手感 定位 和非常出色的单点能力
其实 很多鼠标扫射都没会有问题的 IO是完美的结合了J 和机枪
zooba在国内叫啥?
动物枪王官方游戏(Zooba)是以动物作为游戏主角的卡通画风的吃鸡手游,非常多的动物在游戏之中进行对战,选择你喜欢的动物开始战斗,经典的毒圈、刚枪等吃鸡玩法随时可以在游戏之中体验!
动物枪王手游简介
动物枪王游戏是一款多人参与的动物射击闯关游戏,玩家们可以操控可爱的动物等你来参与冒险,***都能成为绝世枪王,运用手中的***武器去战胜对
zooba在国内叫动物园大战。
这游戏多年经典,根据动漫而来,海量动物角色再现登场,多样角色任你选,玩家在这里解锁更多玩法,与好友一起对战,感受趣味的竞技策略对战!
游戏特色:
1、细致的IO低模人物塑造,搭配上目前最火的吃鸡玩法,十分的吸引玩家的眼球,每一点都特别精细;
2、除了小狐狸之外,你还能选择其他的动物进行Pk,想要熟悉动物技能与攻击方式可以前往练习室练习;
3、闯关得到的宝箱能够开出精良的武器,还可以在商店购买跟多好玩的道具,这些都是战斗中不可缺少的。
英雄联盟现在还火吗?你是如何看待这款游戏的?
谢谢邀请。
这要看怎么比较,相对于前两年,英雄联盟的热度已经减弱了很多,毕竟现在是手游的天下。端游由于上手难度较高以及要用电脑玩,相对于手游端游更需要耗费时间和精力。不过相对于其他端游,英雄联盟还是算很火的。说说自己的经历吧
初次接触英雄联盟还是在读书时代,那时候也是英雄联盟刚出,看着宣传动画觉得这游戏不管画面还是特效什么的都挺炫的,就和同学们一起入了坑,玩的是不亦乐乎,先是匹配,后是排位,一起上分,我记得大约是玩到S4吧,那时候天天熬夜玩,打排位,钱也冲了不少。可谓是呕心沥血啊,打上钻石以后,就感觉没了目标,再加上确实觉得付出这么多时间和金钱确实不值得,也就慢慢弃坑了,上班了以后就更没时间玩了
其实吧,个人觉得这游戏确实节奏太慢了,一局要玩个三四十分钟才能结束,而且太费精力,往往打着打着就开始心态爆炸,而且英雄联盟我个人觉得改的越来越失败,越来越难,现在的趋势是简单的游戏才能吸引新鲜玩家注入,可是新玩家刚接触英雄联盟的话连界面都看不懂,进去游戏体验极差,一直送人头。谈何吸引新玩家呢?而且现在社会小孩子在家也都拿个ipad或者手机玩手游,至于老玩家。我们这批老玩家终归是要工作的,要成家立业的,慢慢地也就不会玩这类端游了,所以,英雄联盟这游戏只能慢慢走向末路
不过,在当前端游集体萎靡的状况下,英雄联盟还算是比较火的了,毕竟有信仰成分在,我们这批玩家周末一起约一下打游戏的人也不在少数。
英雄联盟还火么?问出这样问题的人,他们看到最近苹果股价大跌,估计也会幸灾乐祸的问一句:苹果手机不行了吧!?没人用了吧!
现实情况是,你现在,无法找出一个比英雄联盟,更完善、更火、更有深度的游戏。王者荣耀不行,吃鸡更不行。
一款“火”的游戏,并不算成功,能够一直“火”的游戏,那才是真正的厉害,而这样的游戏,通常要具备三个因素:完善的周边产业链;能够火爆的游戏玩法;具有深度的游戏内容,而这一切的集大成者,现在不说国内,全世界的网游中,只有LOL做到了集大成者。
先说最简单的,火爆的游戏玩法。
这是竞技游戏的时代,无论是MOBA类的DOTA、LOL,还是FPS类的CS、彩6,亦或是休闲但是竞技色彩十足的 io游戏(球球大作战、弓箭手大作战等等),都在游戏市场上大放异彩,LOL正是其中之一,新的青少年已经对“打怪、升级、买装备”的氪金网游厌倦了,抓住了青少年,才算是抓住了游戏市场。这一点上看,LOL不算游戏性最好的,但也是在头部序列。
一款游戏好玩,是最基础的底子,但是一款游戏能不能火,可不仅仅是“好玩”就行了,赛事、音乐、同人、周边、偶像打造等等等等,这些都是一款游戏对外宣传的门面。这些极大的决定了一款游戏能不能火。
举个很简单的例子,DOTA2现在玩的远不如LOL,真的只是因为游戏太复杂了么?这只是其中一个原因,DOTA2的运营,赛事、戏剧冲突等等这些周边产业都远不如LOL。LOL可以单独弄一个音乐节,DOTA2没有;LOL可以弄出来主客场观战,DOTA2没有;LOL每年大大小小的活动多如牛毛,DOTA2还是没有。DOTA2在中国的代理完美世界,论运营,差了腾讯不止一节。
有了以上两个因素,游戏基本就能火,但是还不够,游戏世界观、英雄背景、主创团队心路历程……这些能够丰富游戏情感的东西,决定了十年后还有没有玩家对它念念不忘。
这里说一个大言不惭的话,俄罗斯方块、贪吃蛇能够火这么久,是因为开创性的玩法和时代背景,如果把这两款游戏放到现在,不见得能载入史册,因为现在的好玩的游戏真的不少,如何培养与玩家的情感,成为游戏能否持久的因素之一。
王者荣耀和LOL比,没有完善的产业链;吃鸡和它相比,没有游戏的深度内容;DOTA和它相比,竞技性有余却在其它两方面差一大截。
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