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坦克世界***比赛,

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于坦克世界***比赛问题,于是小编就整理了1个相关介绍坦克世界***比赛的解答,让我们一起看看吧。

  1. 在《战争雷霆》、《坦克世界》中的对战技巧,在实战里有作用吗?

在《战争雷霆》、《坦克世界》中的对战技巧,在实战里有作用吗?

战雷部分有用。

二战实战中摆角度是基本功,因为实战没有血条,要是角度摆的不好经常会被一炮打进来死一车人。卖头卖发动机等技巧也很关键,战雷击杀对方的精髓不是把对方车毁伤,而是一炮打死车内全部成员,实战更是如此,大口径榴弹击中坦克,可能坦克没什么问题,但是车内成员顶不住这么大的冲击力,被榴弹震死。有时对方车很多部件损毁,但是车内还有一个炮手存活,就有可能一炮反杀。所以把自己车的坚硬部位卖给对方打,可以更有效保护自己的成员组。但是坦克世界是血条机制,可以互相换血,消耗对方,这类战术在实战就无法用。因为实战对炮的胜负就在一瞬间。一炮要是只打坏些无关紧要的部件,或者直接跳弹,对手击杀自己的机会就大增。。。

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(图片来源网络,侵删)

现代坦克因为火炮,***比二战中先进,二战中的很多战术就用不上了,现代坦克比的是火控,雷达,机动,还有的坦克甚至牺牲装甲换取机动,例如豹式。摆角度之类的战术在现代可能没有那么必要了。

空战的部分还是有用的,比如滚筒、英麦曼、YOYO、破S等等机动动作,本就是真实的飞机机动动作,被移植成为游戏仿真要素。

这些在现实中仍然算是被使用的飞行技术,只是应用范围越来越少了,大多是训练科目,实际使用的价值不大。

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(图片来源网络,侵删)

例如上次我军堵截美军军机,飞行员围绕美机做了个大胆的“滚筒”动作,这个就属于游戏中和现实中都有的动作。现实中飞机被对方咬尾和雷达照射时,可以展开防御滚筒,干扰对方的火控雷达锁定。

普遍来说,过去越是复杂的机动在今天越是失去作用。因为如今的空战已经不像过去那样大规模的近距离格斗,故而需要能量、盘旋、机位等许多综合技术条件。雷达视角的扩大让飞机能探测更远更广的目标,超远距离开火是当前空战的日常,导弹向后打也不是啥稀奇事。空战的核心开始转变为“索敌”—“打击”上。

不过一些大过载动作也被应用于摆脱导弹追击上,只是当今导弹技术也进步了,强调预判打击和迎头打击,同时探测器和计算机技术的发展让导弹越来越“聪明”,大过载机动也只能算是死马当活马医,

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(图片来源网络,侵删)

坦克作战方面问题比空战大得多,无论是《战雷》还是《WOT》都是游戏性大于模拟性,它们无法像空战那样强调模拟参数,只能硬性的给坦克装甲车辆规划装甲区域和装甲形状以及各种抗性。

到此,以上就是小编对于坦克世界***比赛的问题就介绍到这了,希望介绍关于坦克世界***比赛的1点解答对大家有用。

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