大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于***比赛体制对比的问题,于是小编就整理了3个相关介绍***比赛体制对比的解答,让我们一起看看吧。
如何看待部分职中学校开设***专业的现象?
说实话,我虽然喜欢玩游戏,但是要说在中专学校开设***专业我个人还是不赞同的!
说难听一点,在大多数人心里,***就是的伪命题,只是给自己玩游戏找一个借口而已,肯定有人持反对意见,但是你却不得不承认这句话的真实性!
而且,一般上中专的学生大多数都是十七八的孩子,如果她告诉她的父母说他要去学***专业,就是学游戏,走职业道路,我想大多数父母也是不不赞同的…
有的人就说了,***怎么了,我喜欢游戏,你看人家职业选手,多挣钱,多风光,例如:简自豪Uzi?
我并没有说***有什么不好,作为这几年发展起来的新兴职业,为社会带来了一定的行业空缺是很好的,但就比如英雄联盟玩家有多少?像Uzi这样的职业选手又有多少,这个比例我就不要说了吧!
作为新一代年轻人,有梦想虽好,去努力拼搏实现更好,但是千万别因为一时的满腔壮志而太高看自己…
就说我吧,英雄联盟在S7赛季里我打到了***段位,离王者就差一步,王者荣耀也是王者,但又能怎样?
技术比我高的人实在是太多太多了…而且游戏行业,他是很吃青春饭的,你或许说我可以去做直播呀?
但你有没有想过,现在做直播的人有多少?真正挣钱的又有多少?你和别人相比你做直播你的特色在哪里,你拿什么来吸引别人来看你的直播?等等等一系列的问题你想不到的多着呢。
所以说呀,在我们普通人群里,尽量还是把游戏当做一个***,开心的东西,至于内些游戏真正的大神以及真正有能力而且愿意往这方面发展的我个人还是很赞同的!
北京市供销学校、北京市经贸高级技术学校开设了专门的***专业,成为中职学校中的全国首例。
其实老实说,我刚看到这个新闻还是挺震惊的,就算之前***行业发展趋势喜人,但突然在职中学校开设一门电子竞技专业,一时间沐辰还是有点接受不能,至少我觉得我是没勇气去报考。
社会上大部分人对***的看法还是停留在“打游戏”的层面,虽说事实不光如此,但是围绕中心还是游戏行业,其宗旨还是为了“打游戏”服务。我们们不妨设想一下,这个专业平时上课的情景,还有毕业时要求的科目?除了那些服务行业和管理层以外,是不是每个学生LOL和王者荣耀都得是国服排名才允许毕业?或者说格斗游戏至少排名全省前十?否则的话我实在想不出这个专业究竟是在学什么!
退一步来说,按照目前为止,这个专业的就业机会还是不错的,但是***游戏并不是什么长远发展规划,很难看到这一行能长***展下去,二十年?三十年?另外虽说三百六十行,行行出状元,可状元毕竟只有少数人,投身在一个昙花一现的行业里,而且还是专门学这一专业,我个人觉得你就算头再铁,也不至于这样。不相信的同学可以自己去网上搜一下那些自认为自己很有实力并且怀揣***梦的人,看看他们的下场,也就一目了然了。
沐辰觉得如果可以选择一些***延伸行业的专业,还是可以的,比如播音解说、比如***管理体制人员。至少以后从事其他领域时当初所学专业不至于太偏门,至于电子竞技选手什么的,不需要学校打到区排名照样有人抢着要你。
最后,我想说的是我不排斥电子竞技专业学校,因为***专业化是目前的大势所趋,但是像中职这种未成年待的学校,一定一定一定会适得其反!
英雄联盟:如何看待日本代表队LJL在外卡被吊打?
大家好,这里是OneGame,我是迟子,一个爱读书喜欢打游戏的,还算有趣的灵魂。所以呀!赶紧点击关注,大家一起成为万里无一的有趣灵魂。
好啦!自我介绍结束,回归正题。迟子对于日本战队在任何LOL比赛上的连败,吊打等都不感到稀奇。因为
发达的游戏产业
众所周知,日本的游戏产业发达。这个由岛屿组成的国家,有着如任天堂,卡普空等业内大牛。也诞如超级玛丽,魂斗罗等一代经典作品。而随着技术的革新,日本的游戏产业正在飞速向前发展。毫不过分的说,全球热卖的十款游戏中,有差不多一半出自日本。
但就是这个游戏大国,随之而衍生的电子竞技却一直是畸形发展。
畸形发展的***产业
日本这个国家的文化是异化的,在很多方面都太过极端。所以曾有学者说,日本人太极端。他们在一些地方太过开放,而在其他地方又太过保守。日本的***产业就是在保守,质疑中艰难生存。
早年曾看过有关于日本***产业的报告书,文中谈及了日本LOL***化发展出现的问题。民众对***缺少认知,缺少专业的LOL教练,没有完善的赛事体制,而且***从业者工资低等。
毫不过分的说,现在日本的***产业远不及我国,甚至比不上泰国。所以,每次看日本队的比赛就觉得呵呵。
这就是迟子的回答啦!若您有什么想补充的,可以在评论区留言哦!
LOL***专业“寒***作业”亮了,学生:已经上王者,寒***每天还要打十局排位,你怎么看?
本人认为这哪里是作业啊,这都快往职业路线发展了,十局?就得将近一白天了,如今把这个专业的人都当成职业选手培养啊!!!真是不敢想象,一个游戏专业的学生也应该出去活动活动吧,毕竟长时间在电脑前,还是对健康不利的。
如果这要是作业的话,我猜当父母的我不会同意这样的学习方式,我觉得应该考虑学生的身心健康,德智体全面发展,而不是为了学习而学习,更何况长期在电脑前对视力也不好啊。
如果我的回答能令你满意,给个关注,点个赞,,谢谢!!!!!
近日有一位***专业的老师发布了一份视频,就谈到了关于***专业的一些事情。随着寒***临近,这位老师给每位同学都布置了“寒***作业”。
首先是第一位同学,因为他的段位已经达到了王者,所以寒***作业是自己制定训练***,单纯的训练对他提升已经不算大了。
第二位同学就比较凄惨了,因为他的段位不是很高,所以寒***作业是每天“十场排位”。在听到这句话后这位玩家也是有些崩溃,毕竟十场并不是一个小数目。
最后一位同学的作业是每天五场排位赛,不过因为之前有父母代打的前提,所以也是遭到了老师的“严厉警告”。看得出***专业和普通专业并没有什么区别,虽然听上去好玩,但都是有任务在身的。
***作为第三产业的一个经济点,近年来迅速发展,***已经有奥运比赛了。现在很多学校都有了***班,这是符合产业发展趋势的!在未来很长一段时间内,***将会有很大的发展空间!
***班要培养的毕竟是职业选手,当然是区别于一般的游戏玩家,他们将要面对的是***领域的顶级玩家,所以要求自然就会高很多,对于专业的团队,王者级别可能只是门槛要求!
术业有专攻,对于“王者***期作业是每天打十局排位”这样的事我并不感到惊讶!这就像学生要***期作业希望一样!只是他们与普通学生做的事不一样而已!
外行人认为***专业可能就是打游戏,但这一认识呢,显然是错误的。
电子竞技,是以某一项电子游戏为载体,进行的专业比赛。所以会导致很多家长看来,电子竞技就是玩游戏。但实际上,这个”玩游戏”,和我们平时说的玩游戏,完全不是一个概念。
电子竞技,在2003年11月18日,被国家体育总局正式批准为第99个正式[_a***_]竞赛项。而在此之前,世界多个国家已经举办过多项电子竞技赛事。
大家普通概念的玩游戏,多数是以休闲***为主要目的,但电子竞技完全不同,游戏只是一个载体,背后体现的是选手们智力、体力之间的对抗,这和普通的体育赛事没什么两样。
而电子竞技被列为大学的专业之后,也不光只有直接的电子竞技对抗,而是包含了好几个方向,比如电子竞技赛事的筹办,规则的制定,教练、解说、裁判的培养等等,而通常人们所看到、了解较多的,是电子竞技选手。
电子竞技选手,他们的日常生活内容,每天就是”打游戏”,但他们不是为了***,而是为了训练更高的水平,以希望在比赛中击败对手。
这些训练,首先是时间长、强度大,有时一天12~18小时也是正常的,训练也不能光无脑打游戏,要有很强的针对性,遇到什么样的对手,使用什么样的战术,怎么弥补自己的缺点,怎么打心理战等等,是非常专业的。
很多职业的选手,也不是自己一个人训练,都背靠一个高水平的团队,俗称战队或***俱乐部,这样对自己提高水平也很有帮助。
很多竞技选手,有很高的人气,也有很多粉丝,在自己的领域里也有极强的号召力,一点儿也不亚于***明星。做的比较好的,也有很高的收入,也接广告、出书,名利双收。这其中还不乏女选手。
到此,以上就是小编对于***比赛体制对比的问题就介绍到这了,希望介绍关于***比赛体制对比的3点解答对大家有用。