大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于***选手的书桌的问题,于是小编就整理了3个相关介绍***选手的书桌的解答,让我们一起看看吧。
500元左右的***椅哪个好?
西昊***椅
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为什么玩第一视角游戏想吐,怎么克服?
我来回答一下这位网友的问题:
这个我想应该是眩晕症,跟人坐在汽车里看手机时间久了会有恶心头晕的效果是一样的。我想最好的办法只能是慢慢适应,前期可以缩短玩此类游戏的时间,感觉头晕就停止,玩的次数可以适当增加,等身体慢慢适应了再增加每次玩的时间,久而久之我想就可以克服这个问题了,希望我的回答对你有所帮助!
我自己就是一个FPS游戏头晕的玩家, 不过不是所有FPS都头晕, 有一些晕, 有一些不晕. 最后总结分析了一下, 归纳如下:
1. 都主要的原因是fps(frames per second), 就是每秒帧数. 不晕的必要条件有2个. 一个是稳定. 不能忽快忽慢. 另一个是fps必须要超过30. 如果这两个条件满足不了. 就会造成一个严重的后果, 就是大脑的预期效果快于实际显示效果. 比如一个转头动作. 本来想在1秒钟转90度, 结果FPS不稳定, 慢半怕, 造成大脑以为到位了, 而眼睛返回的结果是没到位. 连续几次被晃点后, 自然就晕菜了.
2. fov(field of view)值, 就是***角度. 有些FPS的fov值缺省设得很大. 使屏幕能显示更多的场景, 但边缘的场景会严重拉伸. 这样在转身的时候会生产连续的拉伸效果. 这与人眼转动时看见的效果非常不同. 有些fps的fov值又过小, 就象拿着个长焦镜头奔跑一样. 屏幕上的人物很大, 但在移动的时候, 图像会变化很快. 人眼也不容易适应. 所以, fov值要接近于人眼实际观察的效果, 才能是最好的.
3. 可视角度. 就是画面的距离与大小. 距离越近或画面越大, 临场感就越足, 如果刚才说的前2点没设置好, 就越容易晕菜. 遇到这种情况, 就调整一下距离, 往后做一点, 或把画面调小一点. 晕菜的症状就会减弱一点.
综上所述, 如果你玩FPS头晕的话, 可以试一试以下几个方法.
1. 降低效果或降低分辨率, 提高帧率, 保证画面的稳定流畅.
2. 观察画面的***, 调整到合适的值(如果可以调的话)
3. 找一个合适的距离, 最好不好太近.
是典型的3D晕眩症的症状……主要原因是由于第一人称视角射击时,画面在不断旋转,而你的身体没有动作。此时,眼睛给大脑传递的信号与身体给大脑传递的信号产生冲突,所以大脑会发出信号要求停止这种冲突行为。部分人对第一人称视角射击的游戏会产生很严重的3D晕眩症,而这种症状基本是无法克服的(哪怕长时间游戏锻炼也不成)。减轻方法一般是玩这种游戏时不要过分集中于画面一点,尽量拉远视野。保证周围通风。并且玩一段时间就要休息。晕车的道理其实一样。你看到的场景在不停运动,而你的身体体会不到,这种冲突会造成恶心想吐的感觉。一般来说,闭上眼睛卧躺一段时间就会好很多。你属于体质比较敏感型的,所以反应比较大。其实一般也也会遇到(这种情况等于在身体里放大了不协调感)
谢谢***纳!
到此,以上就是小编对于***选手的书桌的问题就介绍到这了,希望介绍关于***选手的书桌的3点解答对大家有用。